Нова игра от жанра „сървайвър хорър“ с врагове, които могат да се сливат

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

Bloober Team официално разкри подробности за бойната система и механиката на враговете в предстоящата си научнофантастична игра от жанра „сървайвър хорър“ Cronos: The New Dawn, включително подробен анализ на способността на съществата да мутират и как играчите ще трябва да подходят към битките. Cronos: The New Dawn е планирана за пускане през есента на 2025 г. за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а публиката вече може да използва най-новия Dev Diary, за да се подготви за предстоящите ужаси.

Първият трейлър на Cronos: The New Dawn бързо предизвика сравнения с хитови класики в жанра survival horror като Dead Space, като мнозина се зарадваха, че разработчикът Bloober Team предлага нова оригинална IP след завършването на римейка на Silent Hill 2. Cronos: The New Dawn се описва като научнофантастична игра на ужаси с пътуване във времето, в която играчите ще трябва да скачат между миналото и бъдещето, за да съберат изгубени души и да се опитат да обърнат катастрофално събитие. По пътя си публиката ще срещне редица врагове, като една конкретна механика прави борбата с тези същества особено предизвикателна.

В видео от дневника на разработчиците и в блога на PlayStation екипът зад Cronos: The New Dawn споделя повече информация за чудовищните врагове, наречени Orphans, и дава съвети за най-добрите стратегии, които играчите могат да използват срещу тези мутирали противници. Orphans имат уникална способност Merge, която им позволява да абсорбират тялото и същността на падналите си другари, което означава, че всеки враг, който играчът победи, може да се слее с все още стоящ противник, за да създаде още по-мощен чудовище. Предишният геймплей на Cronos: The New Dawn даде на играчите кратък поглед върху тази способност, а Bloober Team вече предупреди играчите, че сливането ще играе решаваща роля в стратегията на публиката в битка.

 

Cronos: The New Dawn Combat Preview and Developer Tips

 

 

Според разработчиците, играчите ще искат да разпределят атаките си в Cronos: The New Dawn и да отвлекат враговете от падналите противници, за да предотвратят сливането. Ако сливането започне, феновете ще искат да използват бързо арсенала си от оръжия, за да прекъснат процеса и да предотвратят образуването на по-силно същество. Играчите ще разполагат с впечатляващ набор от бойни инструменти, включително бързострелното Javelin и тежкото Hammer, като последното ще бъде ключово за близкия бой и спирането на сливането. Враговете ще се появяват в различни форми, като бегачи и Dopplegangers, така че играчите ще трябва да мислят бързо и да управляват ресурсите си съответно, докато се придвижват в света на Cronos: The New Dawn.

Докато публиката отброява дните до излизането на Cronos: The New Dawn, новите подробности за враговете и механиката на боя продължават да предизвикват ентусиазъм сред феновете на survival horror жанра. Заинтересованите играчи могат да следят за повече официални подробности и новини от Bloober Team преди излизането на Cronos: The New Dawn през 2025 г.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

GTA 6: Rockstar представя 38 нови скрийншота с Джейсън, Лусия и Вайс Сити

Малко преди излизането на играта галерията по повод премиерата предлага подробен поглед към игровия свят и героите на Grand...

Assassin’s Creed Valhalla: Новата актуализация въвежда режим „New Game Plus“ и подобрения за PS5 Pro

Актуализацията въвежда нови ресурси за края на играта, като митрил, система за съхранение в Hræfnathorp, както и връзка с...

„God of War: Laufey“ се отлага: Sony Santa Monica избягва натоварения февруари

Приключението за PS5 с главна героиня Фей вече ще излезе на 20 май 2027 г. Екипът на разработчиците ще...