-5 C
Берлин
сряда, януари 7, 2026

Най-голямата загуба в историята на Bioware ще изчезне след няколко дни и вече няма да можете да я стартирате отново

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Окончателното изключване на провалилата се ролева игра Anthem на BioWare наближава. От 12 януари вече няма да можете да играете играта, тъй като няма офлайн режим.

Това е последната глава от една тъжна история, която сега достига своя необратим край: Както съобщава, между другото, англоезичният портал PCGamer съобщава, че сървърите за някогашната надежда на BioWare в жанра екшън Anthem ще бъдат изключени в понеделник, 12 януари 2026 г..

С това амбициозният план за онлайн услуги на играта умира почти седем години след излизането й – и погребва Anthem заедно с него. Защото Anthem няма офлайн режим.

Веднага след като сървърите бъдат изключени на 12 януари, играта ще стане неиграема. Вашите копия на дискове и записите в библиотеката ви в Origin ще станат напълно безполезни. Няма възможност да продължите да играете локално или частно. Светът на Bastion ще бъде унищожен.

Така че, ако притежавате Anthem и искате да се качите отново в Javelin, имате точно една седмица време!

Срив с предупреждение

Случаят с Anthem се счита от мнозина за абсолютния низ в историята на бившия крал на ролевите игри BioWare. Когато играта излезе през 2019 г., очакванията бяха огромни. Тя трябваше да бъде отговорът на Destiny: графично богат кооперативен шутър, в който летите като Iron Man.

Но реалността при пускането на пазара беше разочароваща. Критиците – включително и ние в теста на GlobalESportNews – похвалиха великолепното усещане при летене и красивата графика. Но от гледна точка на играта Anthem беше изключително дефектна, както се посочваше в международните рецензии по това време.
Историята изглеждаше разкъсана, системата за събиране на предмети – недобре обмислена, а техническите проблеми отнемаха удоволствието на играчите.
Metascore на играта е само 59 процента; а играчите дори го оценяват с 4,1.

Защо Anthem се провали

Провала не се дължеше само на бъгове, а на криза на идентичността: BioWare, известна с дълбоките си ролеви игри за един играч като Mass Effect и Dragon Age, се опита да следва една тенденция. Издателят EA искаше да привлече широката маса от фенове на Loot-Shooter с следващия проект на студиото и принуди разработчиците да се отдалечат от собственото си ДНК с Anthem.

Резултатът беше хибрид, който не задоволи никого: Историята беше без значение, обхватът беше твърде малък и старите фенове на студиото изпитваха липса на типичната за BioWare магия.

Въпреки че разработчиците обещаха подобрения скоро след пускането на играта и планираха обширна ревизия с Anthem Next, EA се отказа от проекта през 2021 г. в полза на други марки. Оттогава играта живееше на заемно време.

На 12 януари Anthem ще изчезне завинаги. Играта вероятно ще остане в историята на видеоигрите като пример за това какво се случва, когато балансът между традиционните силни страни на студиото и натиска за елементи на живо услуга стане прекалено силен. Запалете двигателите още веднъж, ако искате – след няколко дни всичко ще приключи.

RELATED ARTICLES

DLSS 4.5: Nvidia представя нови функции за упскейлинг и подобрява качеството на изображението и FPS

Повече Multi Frame Generation и нов Transformer модел ще внесат свеж полъх във функцията за упскейлинг. След като AMD се...

„Това е най-голямото откритие в Red Dead Redemption 2 от години“ – 7 години след излизането на играта феновете...

Наскоро в Red Dead Redemption 2 беше открита нова загадка, която изпраща играчите в различни посоки. Сега обаче общността...

Steam Deck получава нов член на семейството: следващият преносим компютър с SteamOS вече е официален и не е произведен...

На официалната продуктова страница на преносимия гейминг компютър Legion Go 2 Lenovo потвърди поддръжката на SteamOS. С Legion Go Gen...