Окончателното изключване на провалилата се ролева игра Anthem на BioWare наближава. От 12 януари вече няма да можете да играете играта, тъй като няма офлайн режим.
Това е последната глава от една тъжна история, която сега достига своя необратим край: Както съобщава, между другото, англоезичният портал PCGamer съобщава, че сървърите за някогашната надежда на BioWare в жанра екшън Anthem ще бъдат изключени в понеделник, 12 януари 2026 г..
С това амбициозният план за онлайн услуги на играта умира почти седем години след излизането й – и погребва Anthem заедно с него. Защото Anthem няма офлайн режим.
Веднага след като сървърите бъдат изключени на 12 януари, играта ще стане неиграема. Вашите копия на дискове и записите в библиотеката ви в Origin ще станат напълно безполезни. Няма възможност да продължите да играете локално или частно. Светът на Bastion ще бъде унищожен.
Така че, ако притежавате Anthem и искате да се качите отново в Javelin, имате точно една седмица време!
Срив с предупреждение
Случаят с Anthem се счита от мнозина за абсолютния низ в историята на бившия крал на ролевите игри BioWare. Когато играта излезе през 2019 г., очакванията бяха огромни. Тя трябваше да бъде отговорът на Destiny: графично богат кооперативен шутър, в който летите като Iron Man.
Но реалността при пускането на пазара беше разочароваща. Критиците – включително и ние в теста на GlobalESportNews – похвалиха великолепното усещане при летене и красивата графика. Но от гледна точка на играта Anthem беше изключително дефектна
, както се посочваше в международните рецензии по това време.
Историята изглеждаше разкъсана, системата за събиране на предмети – недобре обмислена, а техническите проблеми отнемаха удоволствието на играчите.
Metascore на играта е само 59 процента; а играчите дори го оценяват с 4,1.
Защо Anthem се провали
Провала не се дължеше само на бъгове, а на криза на идентичността: BioWare, известна с дълбоките си ролеви игри за един играч като Mass Effect и Dragon Age, се опита да следва една тенденция. Издателят EA искаше да привлече широката маса от фенове на Loot-Shooter с следващия проект на студиото и принуди разработчиците да се отдалечат от собственото си ДНК с Anthem.
Резултатът беше хибрид, който не задоволи никого: Историята беше без значение, обхватът беше твърде малък и старите фенове на студиото изпитваха липса на типичната за BioWare магия.
Въпреки че разработчиците обещаха подобрения скоро след пускането на играта и планираха обширна ревизия с Anthem Next
, EA се отказа от проекта през 2021 г. в полза на други марки. Оттогава играта живееше на заемно време.
На 12 януари Anthem ще изчезне завинаги. Играта вероятно ще остане в историята на видеоигрите като пример за това какво се случва, когато балансът между традиционните силни страни на студиото и натиска за елементи на живо услуга стане прекалено силен. Запалете двигателите още веднъж, ако искате – след няколко дни всичко ще приключи.

