1.4 C
Берлин
петък, февруари 6, 2026

Кандидатът за игра на годината за 2025 г. току-що получи огромно подобрение

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Хитовата игра на Sandfall, Clair Obscur: Expedition 33, току-що получи огромно подобрение, като сега поддържа DLSS 4 Multi-Frame Generation на Nvidia. Clair Obscur: Expedition 33 се счита от мнозина за силен кандидат за наградата „Игра на годината“ за 2025 г. и макар че играта вече предлага завладяващо преживяване, това подобрение я прави още по-добра.

Clair Obscur: Expedition 33 постигна незабавен успех. RPG играта изненада геймърската общност, предлагайки впечатляващо добре направена игра с дълбоко ангажиращ геймплей и емоционално резониращо пътуване. Но Clair Obscur не е само това; тя предлага и красиви, зашеметяващи визуални ефекти, изобразяващи един разбит свят, населен от зловещи създания и фантастични същества, заедно с завладяващ саундтрак, който е черешката на тортата на претендента за игра на годината за 2025 г. Въпреки всичко това, Clair Obscur: Expedition 33 страда от проблеми с производителността, като играчите съобщават за ниски FPS в определени части на играта, което накара общността да измисли временни решения – но сега Sandfall се зае с проблема с производителността на играта.

Clair Obscur: Expedition 33 актуализация 1.4.0 вече е налице и освен няколко подобрения и промени в качеството, които дойдоха с пача, Sandfall добави поддръжка за DLSS 4 на Nvidia с Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation и NVIDIA Reflex за хитовата RPG игра. Тази технология позволява на всички собственици на GeForce RTX 50 Series и GeForce RTX 40 Series да подобрят производителността на Clair Obscur и да я изведат на ново ниво, като предлагат по-плавен геймплей и по-ниско забавяне на входните команди.

Clair Obscur: Expedition 33 добавя Nvidia DLSS 4 с поддръжка на Multi-Frame Generation

Има много игри с поддръжка на DLSS 4 Multi-Frame Generation, а резултатите от внедряването на тази революционна функция на Nvidia са впечатляващи, тъй като тя е в състояние да утрои броя на кадрите за всеки традиционно рендериран кадър. Това може да помогне на играчите да постигнат 4K резолюция при 240 FPS с пълно проследяване на лъчите, като някои игри скачат от едва 30 FPS до 236 FPS. Тази нова технология безспорно прави преживяването в Clair Obscur още по-приятно.

В допълнение към DLSS 4 с поддръжка на Multi Frame Generation, актуализацията 1.4.0 на Clair Obscur: Expedition 33 също донесе промени и функции за оптимизиране на геймплея. Например, след приключване на битка, играчите вече ще виждат изскачащ прозорец, който им позволява бързо да опитат отново битката, вместо да се появяват отново на последната контролна точка и да трябва да вървят отново до мястото, където се е намирал врагът. Направени са и промени в боя, достъпността и постиженията, както и няколко поправки и подобрения в околната среда.

RELATED ARTICLES

Лоши новини от Valve: Steam Machine ще бъде по-скъпа и ще излезе по-късно

Кризата с паметта принуждава Valve да преосмисли плановете си за хардуера. Последните слухове се потвърдиха: Valve обяви, че планираната...

Crimson Desert официално потвърждава поддръжката на PS5 Pro

Crimson Desert ще може да се възползва от подобрения хардуер на PlayStation 5 Pro с някои специални подобрения, които...

Изненада! Ubisoft пуска днес The Division: Definitive Edition

Ubisoft пуска Definitive Edition версия на оригиналната Tom Clancy's The Division, въпреки че изглежда, че има едно очевидно пропуснато...