17.2 C
Берлин
петък, август 22, 2025

Игра, която оставя зрителите с отворени уста и въпросителни: Играх я на gamescom и двете изчезнаха

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Играх Black State в продължение на двадесет минути и в края на краищата получих това, което е важно: много забавление.

Графиката в игрите е нещо специфично.
От една страна, може да бъде много впечатляващо да играеш визуално атрактивни заглавия. От друга страна, това изобщо не помага, ако играта не е забавна.

Имах възможност да играя заглавието на gamescom 2025 при Nvidia и сега знам повече. Впечатлението ми: графиката в крайна сметка е второстепенна, а самата игра има огромен потенциал да бъде много забавна.

Black State в действие: Как изглежда, когато човек, който от години играе предимно League of Legends и инди игри, се захване отново с бърз шутър, можете да видите в моето геймплей видео от Black State тук (и да, не разбрах какво става с роботите):

Графиката е добра, но в крайна сметка (почти) няма значение

Тъй като турското студио Motion Blur, което стои зад Black State, е малко известно, след обявяването на играта преди около година възникнаха съмнения: може ли игра, която изглежда толкова добре, да бъде реализирана от неизвестен разработчик?

Макар че никога не може да се знае със сигурност, в този случай съм сигурен: да, Motion Blur може. От една страна, заради все повече ново материали. От друга страна, заради собствените ми впечатления от играта в рамките на gc 2024 и 2025.

Но това, което разбрах от вчерашното тестване, е, че графиката бързо излезе от съзнанието ми, защото геймплеят ми хареса толкова много.

Бързо и креативно

От една страна, Black State се усеща много бързо и гладко. От друга страна, разполагам с много оборудване и възможности да адаптирам подхода си.

Остава да се види колко добре ще е възможно в крайна сметка да се пребориш в стелт режим през играта. Но има възможности за това, като например безшумни елиминирания на няколко противници едновременно и джаджи, които правят телата на убитите противници да изчезват, за да не привличат внимание.

Оръжията и джаджите, които бяха на разположение в демото на играта, обаче по-скоро викат: „Аз съм Рамбо и така се движа през нивата!“.

Но дори и тихият и бавен подход в крайна сметка да не е от значение или да е почти без значение, мисля, че ще се забавлявам много с Black State.

Правилната комбинация е това, което има значение

Black State предлага много различни оръжия, от класически автоматични пушки до оръжия, които изстрелват залепващи се експлозивни снаряди, и лазери с един изстрел. Към тях се добавят джаджи като дронове за нанасяне на щети и зашеметяване, които се движат към противниците, гарнирани с режим „bullet time“.

Тъй като има специални противници като роботи и врагове с бронебойни щитове, трябва постоянно да променям тактиката си, за да имам шанс срещу всички тях.

При кратката игра ми беше малко досадно, че трябваше да преминавам доста често в отделен изборен меню. Това обаче може (и се надявам) да се реши по-гладко чрез настройваемите контроли.

В крайна сметка ще бъде решаващо колко добре може да се постигне такава гладка игра.
И дали освен красивата графика, историята и механиката на порталите с врати, които ме препращат в други зони, ще функционират добре.

След като изпробвах Black State на gamescom 2025, мога да кажа, че очаквам с нетърпение още от играта – и че съм сигурен, че тя ще излезе.

RELATED ARTICLES

Открит свят RPG Where Winds Meet Locks Down Дата на излизане

Where Winds Meet потвърди, че ще излезе на 14 ноември за играчи на PC и PS5. Разработена от Everstone...

Final Fantasy Tactics Remaster подчертава системата за професии и геймплея

Square Enix пусна нови кадри от геймплея на Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, включително по-подробен поглед върху това...

Още игри от Mortal Kombat Legacy Kollection вероятно са изтекли

Според видео, публикувано от изложението Gamescom, Mortal Kombat: Legacy Kollection ще включва и Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero и Mortal...