1.1 C
Берлин
понеделник, декември 22, 2025

Една от най-големите игри за Playstation показва колко много неща могат да се объркат при разработката

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

God of War Ragnarökотбеляза цял куп успехи след излизането си. За да отбележи първата ѝ годишнина обаче, екипът разработчици от студио Santa Monica Studio сега споделя някои от ситуациите в играта, в които не всичко е минало по план&nbsp. А именно различни незабравими гличове, възникнали по време на разработката. От плаващи герои до странни софтуерни грешки – всички фенове на грешките ще намерят тук нещо, на което да се посмеят

God of War Ragnarök вече е налична за PS5 и PS4. Все още не се знае нищо за издаването за PC

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...