15.4 C
Берлин
вторник, септември 16, 2025

В The Sims 4 някои емблематични NPC-та са основно преработени

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Нови личности, история и преобразявания.

EA предостави на симулаторите първия поглед към цялостните промени на основните персонажи в The Sims 4.

Първоначално студиото обяви още през август, че ще даде на някои „водещи герои“ визуална актуализация заедно с промени в историята и техните личности. По време на живото предаване тази седмица, в което бе представена новата функция Kit and Neighborhood Stories, екипът даде представа как върви напредъкът по някои преработени NPC-та.

SimGuruRusskii показа сравнителни снимки за Бела Гот, Мортимър Гот, Дина Калиенте и Нина Калиенте. И на Бела, и на Мортимър са променени чертите, за да изглеждат по-възрастни, което е логично, като се има предвид, че в момента не изглеждат много по-възрастни от дъщеря си тийнейджърка. Мортимър може да получи и нови мустаци, които според SimGuruRusskii трябва да изглеждат „малко по-изтънчени, малко по-елегантни“. Екипът евентуално обмисля да коригира цвета на кожата на Мортимър.

Новата концепция на Бела Гот също я показва с коригиран цвят на кожата, което по-точно отразява външния ѝ вид в предишните Sims игри след години на обвинения в избелване. Възможно е тя да получи и нова прическа, която ще изглежда „малко по-модерна, а също и малко по-изтънчена“.

Сестрите Калиенте също получават коригирани тонове на кожата, като SimGuruRusskii казва как двете „трябва да са нещо като, концепцията между испански и арабски от Близкия изток“. Новата концепция доближава и двете до по-старите им изяви в играта, като екипът възнамерява най-накрая да се отърве от банановожълтата коса на Дина в полза на нещо по-приглушено. Нина може би също ще получи леко променен цвят на косата, за да изглежда в по-кафяви тонове. И двете сестри потенциално ще получат нови тоалети, които ще ги накарат да изглеждат по-„бляскави“ в сравнение с настоящата им гореща модна каша от 2014 г.

SimGuruRusskii казва, че все още няма планирана дата за пускане на тези промени и че всичко това все още е в процес на разработка. Тя предупреди, че концепциите все още подлежат на промяна, но предполагам, че общото усещане за всяко преобразяване няма да се промени при различните герои.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 показва какво е наистина важно за футболните мениджъри: таблици вместо графика

Football Manager 26 получава голямо графично обновяване благодарение на преминаването към Unity-Engine. За истинските фенове обаче това е само...

„Малка крачка назад“ – Black Ops 7 променя движението

По-бавно темпо, по-голям контрол – новото усещане от играта Когато през ноември излезе „Call of Duty: Black Ops 7“, фокусът...

Ретро-футуристичната RPG игра Aether and Iron споделя нов геймплей

GlobalESportNews може да сподели ексклузивно нов трейлър на Aether and Iron, който показва различни аспекти на предстоящата RPG игра....