21.5 C
Берлин
четвъртък, август 21, 2025

Въпреки пълната цена, играта не е пълна: Bloodlines 2 с DLC-то си от първия ден поема по път, който не вещае нищо добро

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Вместо за бъдещо ново съдържание, купувачите се карат да платят още в началото. Това може да се окаже последният пирон в ковчега на забавната вампирска приключенска игра.

За тази рубрика тестваме нов модел на плащане. Можете да прочетете първата част от изречението, а другата… Трябва да ви говоря за Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, защото… Това ме дразни и много други фенове, в крайна сметка…

Дразните ли се? Ядосани ли сте? Добре, тогава знаете как се чувстват много фенове, които от шест години чакат игра, която сега, малко преди излизането си, казва: Всички вече налични съдържания в играта са достъпни само срещу допълнително заплащане.

Плащане въпреки пълната цена

За какво точно става въпрос? Имах възможност да играя Vampire: Bloodlines 2 точно навреме за gamescom и голямото ни FYNG шоу в продължение на цели пет часа и въпреки всички лоши предзнаменования се забавлявах много с тази екшън-приключенска игра!

Това ли беше последният пирон в ковчега на играта?

Проблемът за издателя Paradox не е, че Сьорен Дидрих от GameStar е разстроен. Проблемът е, че дори най-заклетите фенове на Bloodlines, които досега останаха верни на кризисната игра, сега се отвръщат разочаровани.

Няколко извадки от различни Reddit теми говорят достатъчно:

  • Какво, по дяволите? Трябва ли да ни дават още причини да чакаме разпродажба или да се откажем напълно? (Източник)
  • Просто няма да си купя играта. (Източник)
  • Мразя това, в което се превърна тази игра. Това е чиста корпоративна алчност. Те не слушат феновете си и просто правят това, което според тях ще им донесе най-много пари. (https://www.reddit.com/r/vtmb/comments/1muvvwx/comment/n9lxx0h/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button„ rel=“noopener“ target=“_blank“ data-icon=„external“ data-mrf-link=“https://www.reddit.com/r/vtmb/comments/1muvvwx/comment/n9lxx0h/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button“>Източник)
  • Няма да си купя тази игра. Бях готов да приема много неща, включително и това, че се нарича Bloodlines 2 по чисто маркетингови причини, а не заради сюжета. Но няма да подкрепя игра, която крие допълнителни кланове или класове зад платени DLC-та. 90 долара само за да можеш да играеш цялата игра е абсурдно и наистина съм го преситил. (Източник)

Опасността, която очертах: Vampire: Bloodlines 2 може да остане на виртуалните рафтове след излизането си. А това би било жалко, защото самата игра, както вече споменах, е наистина забавна! Ако пренебрегнете името и свързаното с него ролево наследство, можете да се насладите на един вълнуващ и потапящ вампирски трилър – ако все още имате желание за такъв.

Paradox вече си е изработил съмнителна репутация с многобройните си стратегически игри като Europa Universalis или Hearts of Iron, когато става въпрос за многобройни DLC с колебаещо се качество, бъгове в изданията и внезапно прекратяване на поддръжката на игрите. Решението да се ограничи изкуствено съдържанието на Bloodlines 2 е само още една капка в препълнения котел.

Заключението от моята предварителна версия: Не е добра ролева игра, но е страхотно приключение!

Едно нещо обаче ме дразнеше още при първото играене и новият трейлър от gamescom Opening Night Live потвърди опасенията ми: Два от общо шестте вампирски клана можете да играете само ако платите допълнително.

За да бъде ясно: не става дума за допълнително съдържание, което се създава след излизането на играта и след това се интегрира в нея. Двата клана са в играта от първия ден, но трябва да бъдат отключени с пари от портфейла ви.

Така че, ако вместо Banu Haqim, Brujah, Tremere и Venture предпочитате да се промъквате из заснеженото Сиатъл като член на клана Lasombra или Toreador, ще трябва да преглътнете горчивата хапка – 90 евро за Premium Edition или все още неуточнена сума след излизането на играта за отделния DLC.

Новата сензация пасва перфектно на Bloodlines 2

Междинното заглавие звучи зле, но може да бъде подкрепено с аргументи. Досегашната история на Bloodlines 2 изглежда така, нека я разгледаме:

  • 2019: Paradox и тогавашното студио за разработка Hardsuit Labs разкриват Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Първите реакции са смесени, тъй като много от механиките на ролевата игра от първата част са били значително опростени. Планирана дата на излизане: 2020
  • 2020: Bloodlines 2 се отлага с една година, Hardsuit Labs уволнява водещи фигури от проекта, като главния сценарист Брайън Митсода, творческия директор Ка’ай Клуни и старшия дизайнер на сценария Кара Елисън. Явно зад кулисите нещата не вървят добре. Нова дата на излизане: 2021
  • 2021: Bloodlines 2 се отлага с още една година. Paradox се разделя с Hardsuit Labs и се обръща към The Chinese Room (Amnesia, Dear Esther, Still Wakes the Deep), които трябва да довършат проекта. Нова дата на излизане: 2022
  • 2022: Шефът на Paradox Фредрик Уестер не изключва излизане през 2023 г. Официалното обявяване на окончателната дата на излизане не се очаква да закъснее.
  • 2023: Bloodlines 2 излиза… през 2024 г. Paradox анулира всички вече направени предварителни поръчки, което разочарова много фенове.
  • 2024: Boodlines 2 излиза през 2025 г. – наистина! В рамките на поредното отлагане разработчиците показват нов геймплей, който не се приема добре от феновете. Главният герой Phyre, който изглежда твърде общо, също среща отхвърляне. Издателят Paradox откровено признава: „Днес няма да започнем Bloodlines 2!“.

    Bloodlines 2 заслужаваше щастлив край! Играта преодоля толкова много препятствия, за да стигне до ръцете на играчите – а сега скорошното й излизане е засенчено от наглата DLC политика. Дали чашата вече преля? Това ще се разбере на 21 октомври 2025 г.

    Paradox трябва непременно да преосмисли решението си за платения достъп до клановете. Все още не е късно да се откаже. Това би било знак на добра воля към дългогодишните верни фенове, които все още не са се отказали от Bloodlines 2.

    Последният път, когато се почувствах толкова измамен, беше с Mass Effect 3. Там EA и Bioware използваха същия трик, както днес Paradox и The Chinese Room: Само по себе си фантастичното sci-fi приключение се появи с нов герой – протеанецът Javik, когото можех да отключа само чрез платения DLC From the Ashes.

    Дразни ли ви подобно поведение? Напишете ми в коментарите дали темата ви дразни толкова много или смятате, че се прави от муха слон. Очаквам с интерес вашето мнение!

RELATED ARTICLES

Никога не бих си помислил кой разработва Warhammer 40k: Dawn of War 4. Сега го играх и мисля, че...

Напълно изненадващо, на gamescom 2025 беше обявено Warhammer 40.000: Dawn of War 4 – и то от хора, които...

Resident Evil 9 постига за 30 минути това, което смятах за невъзможно след най-тежкото си преживяване с хорър: страхът...

Имах възможност да играя новата Resi за 30 минути и се сблъсках с емоции, които отдавна бях оставил зад...

За 20 минути бях командир на планетарен защитен оръдиен и сега от цялото си сърце ви пожелавам да имате...

На gamescom нашата авторка Дани имаше възможност да изпробва необичайната пъзел игра PVKK и дори да седне в „истинска“...