Огромен дракон срещу жаба: обикновено това не завършва добре за малката зелена скачачка. Но какво се случва, когато стотици бойни Кермити скочат върху дракона?
Фантастичният свят на Hero’s Hour 2 на пръв поглед прилича на Heroes of Might & Magic 3 с наложен пикселен филтър. Който познава легендарния оригинал, веднага се ориентира, завладява златни мини с конния си герой, събира ресурси, плячкосва съкровищни сандъци, вдига завесата на войната.
Но веднага щом нашият герой срещне първите чудовища или дори реши да завладее град, всичко се променя: вместо да започне също така ходи на хекс полета, играта преминава в режим на автоматична битка. И вместо отделни купчини единици, които символизират например 123 харпии, наистина летят наоколо 123 харпии. Това позволява битки с стотици единици едновременно, от малки жабки до дебели дракони.
От единичен боец до квартет от герои
„Тогава ми се стори, че интро видеото на Heroes of Might & Magic 3 е толкова готино, защото там високи като кули титани тъпчат харпии“, разказва ми разработчикът Бенджамин Хауер по време на презентацията си, „но в самата игра титаните бяха толкова малки, колкото и харпиите. Искам да подобря това в Hero’s Hour 2 с наистина големи чудовища.“
Това позволява, наред с другото, по-голямо разнообразие при фантастичните същества: играта комбинира дива смесица от обичайните фантастични подозрителни (вампири, грифове, минотаври и т.н.), както и нови чудовища като скачащи гигантски ръце и мини-същества, приличащи на морски звезди. Да, звучи малко лудо, но в действие изглежда наистина забавно.
Има и зли магии, с които можете да замервате вражеската армия с паяжини, а когато паяците умрат, от тях се излюпват паяци, които се бият за вас. Някои герои и героини владеят и особено мощна драконова форма, в която сами се включват в битката.
Ролева игра и градоустройство
Героите, даващи името на играта, се развиват по подобие на големия пример Heroes 3. Те натрупват опит, облекат се с откраднато оборудване, подобряват основни добродетели като атакуваща сила или късмет, които оказват пряко влияние върху придружаващата ги армия. Един герой може да води до осем типа войски, а още на ниво 1 става дума за около 200 единици.

Вашите воини обаче научават и магии като брутални метеоритни дъждове или по-коварното заклинание „Дух“, което превръща вашите противници в духове след смъртта им, които след това атакуват своите бивши събратя по оръжие.
Освен да подхранвате героите, да се биете с чудовища и да изследвате света, вие се грижите и за разширяването на вашите градове, които ви осигуряват повече и по-добри войски. Те също са пълни с пикселни детайли, а ветераните от Heroes 3 веднага се ориентират в тях.
Скоро ще можете да опитате и вие: Hero’s Hour 2 ще стартира в Early Access, а междувременно и неговата страницата му в Steam е вече активна.

