8.8 C
Берлин
вторник, юни 16, 2026

Все пак няма задължително онлайн свързване за PlayStation 5: след много объркване Sony внася яснота

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Има противоречива информация за нова DRM-функция на PlayStation, според която игрите стават неизползваеми след 30 дни без интернет връзка. Sony изяснява ситуацията сега.

Актуализация от 30 април 2026 г.:След много объркване и вълнение около евентуална загуба на лицензи за игри, ако играчите не се свързват онлайн с конзолата си поне на всеки 30 дни, сега има разяснение от Sony.

В интервю за бюлетина Game File говорител на Sony обясни: „Играчите могат да продължат да имат достъп до закупените си игри и да ги играят както обикновено. След покупката е необходима еднократна онлайн проверка, за да се потвърди лицензът на играта. След това не са необходими повече проверки.“

Следователно, след еднократна онлайн активация на играта, играчите могат да продължат да я използват, дори ако конзолата или сървърите на PlayStation са офлайн за по-дълго време. Остава отворен въпросът защо е въведена тази нова функция.

Оригинално съобщение от 29 април 2026 г.:

Имат ли PlayStation игрите вече срок на валидност? Според някои съобщения играчите губят лицензите за дигиталните игри, ако не са били онлайн с PS5 или PS4 повече от 30 дни. Феновете се възмутиха.

Какво стои зад новата DRM функция на PlayStation?

Източникът на новината изглежда е модърът и създателят на съдържание Ланс Макдоналд. Преди няколко дни в X той описа нова DRM-функция, според коятоцифровите игри губят лиценза си, ако потребителите нена всеки 30 дниса онлайн поне веднъж.

Публикацията в X действително показва скрийншот, на който се вижда дата на изтичане на валидността на игра. В коментарите има много гняв и неразбиране.

Въпреки това в първия пост липсва информация, която Макдоналд споменава едва в коментар ден по-късно. Лицензът, както се казва, се премахва от конзолата, ноне и от акаунта.

Ако PlayStation се свърже отново с интернет, играта може да се играе отново. Според този доклад също така няма срок на валидност. Всичко това се показва само в потребителския интерфейс на PS4, но се предполага, че важи и за PS5.

Просто един баг?

Според X-AccountDoes It Play?, който се занимава с поддръжката на видеоигри и хардуер, Sony е причинила проблема при опита си да поправи експлойт. Тази информация е получена от X-Account отанонимен източник от Sony

Разбира се, в Sony никой не е разработил погрешка нова DRM-система при опит да отстрани съвсем друг проблем. Системата вероятно вече е съществувала на конзолите и е била активирана неволно.

Потвърждението от PlayStation Support

Като официално потвърждение се използва отговорът на PlayStation Online Assistant. Въпреки това източникът на съобщението, което виждате в следния пост в Reddit, остава неясен.

PlayStation Support confirms any digital games bought after March 2026 will have a 30-day timer until a internet connection is established.
byu/bluepsy inTwoBestFriendsPlay

Там се потвърждава това, което Макдоналд вече е казал, с разликата, че там се посочва, че дадена играевентуалноняма да стартира повече, ако лицензът е изтекъл след 30 дни без интернет връзка.

В съобщението се посочва също, че игрите отново ще работят, след като конзолата се свърже отново с интернет, и че това важи само за новозакупени игри. Отговорът на чатбота обаче може да се разглежда най-много като полуофициално потвърждение от страна на Sony.

Междувременно има официално изявление от Sony, което можете да намерите по-горе в прозореца с актуализации. Следователно няма задължение за играчите с PlayStation 5 или 4 да се свързват с конзолата онлайн поне веднъж на всеки 30 дни. Играчите трябва да „регистрират“ ново игра онлайн веднъж след покупката, за да активират лиценза. След това не е необходима повторна активация, лицензът остава валиден и офлайн за постоянно.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Кой спечели Summer Game Fest? Ето кои са игрите в Steam с най-голям ръст на последователите

По време на Summer Game Fest и около него бяха представени множество игри. Ще разгледаме кои от тях успяха...

В „Don’t Fret“ аз съм китара (не е шега) – и точно това може да ми подслади чакането до...

Вместо глупав хорър с маскот, в „Don't Fret“ Дани открива очарователен поклон пред класика в жанра.Спрете, стойте, чакайте! Не...

Xbox в период на промени: след завръщането на ексклузивните заглавия новата шефка обяви първо съкращения

Само няколко дни след Xbox Showcase новата шефка Аша Шарма се обърна към персонала. Според нея гейминг подразделението на...