2.6 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Вампирският шутър на Arkane разочарова: Redfall се превръща в провал със слаби рейтинги

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Вампирският шутър Redfall трябваше да бъде голям хит за Arkane Studios и Xbox. Вълнуващ екшън, вампири и сектанти, които да победите във вълнуваща история и мрачно малко градче в кооператив. Но изглежда, че не всички играчи са били ентусиазирани от играта. Слабите оценки във всички международни сайтове за рейтинг предизвикаха малък провал. Каква може да е причината?

Redfall разочарован

Първите отзиви за премиерата на вампирския шутър на Arkane Studios са унищожителни. Ексклузивността за Xbox и бавното стартиране до едва 30 кадъра в секунда вече бяха обсъждани противоречиво. Сега се оказва, че геймплеят на Redfall също не оправдава високите очаквания. Освен това лошата производителност не е могла да бъде коригирана до пускането на пазара.

В Metacritic играта в момента има средно само 62 точки за версията за PC и 64 точки за версията за Xbox. Отзивите на играчите, както често се случва, са още по-драстични: Засега PC версията получава само 28% рейтинг в Steam. Катастрофа за тройка, която гарантирано ще се отрази на продажбите на Redfall. Тъжен резултат за студио, което винаги е успявало да постигне добри или много добри рейтинги с игри като Dishonored, Prey или Deathloop.

Когато става въпрос за геймплея на вампирския шутър Redfall, мненията се разминават

Много играчи и критици са съгласни, че постановката на историята е остаряла, но някои хвалят и геймплея. Особено в кооперативния режим силните страни на играта излизат на преден план, тъй като много системи и протичането на играта са предназначени за съвместна игра с поне още един човек. Четиримата герои могат да използват синергии в битка и по този начин да влияят положително на хода на играта и да ловуват вампири още по-силно и ядно.

Изследването и откриването на тайни в малкия, завладян от чудовища град също е една от малкото силни страни на заглавието. Но тогава то твърде често се пръска безспирно в обичайните занимания в отворения свят. В играта липсва и мащабиране на нивото на трудност с броя на играчите, което продължава да помрачава цялостния резултат.

Redfall е шутър за вампири, който се усеща като изпитана концепция за игра, която отчаяно се нуждае от актуализация. Играта следва познатата формула с отворен свят, която е използвана в много други заглавия. Като такава тя не прави нищо ново, няма никакви нововъведения и не може да поддържа съществуващите, добре познати и утвърдени стандарти в жанра. Дали Arkane Studios все още може да обърне посоката и да подобри играта с актуализации и пачове, е много трудно да се каже. Но това със сигурност би било желателно. В края на краищата обстановката на вампирския шутър винаги е правилна.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...