13.4 C
Берлин
събота, май 11, 2024

Бързоходката на Sekiro изиграва всичко – без да гледа!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Има неща, които никога не сме виждали преди. Например, играч, който играе през вероятно най-трудните Soulslikes с превръзка на очите.

Спийдрънър успя да направи това, което „нормалните“ играчи биха направили най-много на парти като игра за пиене: Играя през Sekiro, но без да гледам! Играчът „Mitchriz“ си завърза очите и изигра тежката игра на From Software, наподобяваща Souls, изцяло по слух.

За щастие, Sekiro предлага множество звукови сигнали в битките, така че опитните играчи определено могат да разберат по звуците кои атаки предстоят. Освен това фиксирането на враговете помага на героя да гледа в правилната посока.

Въпреки това преминаването през цялата игра с хрупкавите босове е забележително вписване в книгата на историята. Първата сляпа скоростна обиколка отне около 4 часа и 35 минути.

.

Как играчът успя да го направи?

Когато се биеше с босове, Мичкрис можеше поне да се ориентира по звуците и да си помогне с функцията за заключване, но придвижването през нивата беше по-трудно. В края на краищата в играта Sekiro: Shadows Die Twice има скали и Мичриз няколко пъти падаше от тях.

За да си припомни от паметта пътищата през нивата и да ги превърне във входни данни от мишката и клавиатурата, скорострелецът брои секундите от една фиксирана точка до следващата. Той използва и други функции за придвижване, като например щука, за да раздели пътищата на управляеми единици.

Особено шефовете го караха да се поти: Самураите на Мичриз понякога умираха и играчът трябваше да се телепортира, за да нулира точките. Накрая обаче имаше един видимо облекчен (и щастлив) победител, който може да постави необичайното си постижение в своята умствена витрина.

Общо взето, усилията (и практиката) трябва да са отнели огромно количество време. На Мичриз обаче все още не му е достатъчно и сега иска да оптимизира бягането си, за да постигне още по-добро време.

Sekiro: Shadows Die Twice беше пусната през март 2019 г. и се оказа огромен успех за From Software. Междувременно фенската общност с нетърпение очаква най-новата игра Elden Ring от разработчиците на Dark Souls, която се прави в сътрудничество с автора на бестселъри Джордж Р. Р. Мартин (Песен за огън и лед).

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Експертът по шутъри Даниел ви отвежда в скритите дълбини на своя списък с желания в Steam днес

Даниел следи отблизо сцената на шутърите всеки ден в продължение на повече от 10 години. Тук той представя 7...

Republic Commando: Ето как би изглеждал днес римейкът на популярния шутър от „Междузвездни войни

Задълбочено фенско видео придава на интрото на Камино напълно нов вид. Коментарите в YouTube са ентусиазирани Star Wars: Republic...

Steam: Гениална игра за пясъчници ви позволява да изградите свой собствен отворен свят

The Matchless KungFu предлага сложна комбинация от ролева игра, игра за строене и отворен свят, който можете да разширявате,...