5.3 C
Берлин
понеделник, декември 15, 2025

Бързоходката на Sekiro изиграва всичко – без да гледа!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Има неща, които никога не сме виждали преди. Например, играч, който играе през вероятно най-трудните Soulslikes с превръзка на очите.

Спийдрънър успя да направи това, което „нормалните“ играчи биха направили най-много на парти като игра за пиене: Играя през Sekiro, но без да гледам! Играчът „Mitchriz“ си завърза очите и изигра тежката игра на From Software, наподобяваща Souls, изцяло по слух.

За щастие, Sekiro предлага множество звукови сигнали в битките, така че опитните играчи определено могат да разберат по звуците кои атаки предстоят. Освен това фиксирането на враговете помага на героя да гледа в правилната посока.

Въпреки това преминаването през цялата игра с хрупкавите босове е забележително вписване в книгата на историята. Първата сляпа скоростна обиколка отне около 4 часа и 35 минути.

.

Как играчът успя да го направи?

Когато се биеше с босове, Мичкрис можеше поне да се ориентира по звуците и да си помогне с функцията за заключване, но придвижването през нивата беше по-трудно. В края на краищата в играта Sekiro: Shadows Die Twice има скали и Мичриз няколко пъти падаше от тях.

За да си припомни от паметта пътищата през нивата и да ги превърне във входни данни от мишката и клавиатурата, скорострелецът брои секундите от една фиксирана точка до следващата. Той използва и други функции за придвижване, като например щука, за да раздели пътищата на управляеми единици.

Особено шефовете го караха да се поти: Самураите на Мичриз понякога умираха и играчът трябваше да се телепортира, за да нулира точките. Накрая обаче имаше един видимо облекчен (и щастлив) победител, който може да постави необичайното си постижение в своята умствена витрина.

Общо взето, усилията (и практиката) трябва да са отнели огромно количество време. На Мичриз обаче все още не му е достатъчно и сега иска да оптимизира бягането си, за да постигне още по-добро време.

Sekiro: Shadows Die Twice беше пусната през март 2019 г. и се оказа огромен успех за From Software. Междувременно фенската общност с нетърпение очаква най-новата игра Elden Ring от разработчиците на Dark Souls, която се прави в сътрудничество с автора на бестселъри Джордж Р. Р. Мартин (Песен за огън и лед).

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Може да не изглежда така, но Bradley the Badger е една от най-големите изненади на Game Awards

Креативният ум зад Mario + Rabbids разкри новото си студио – и първата му игра нарушава всички правила. При тази...

От създателя на Left4Dead идва нов кооперативен шутър, който се основава на много от силните страни на легендарния класик.

JJ Abrams се обедини със Sony и създателя на L4D Майк Бут, за да разработи новия кооперативен шутър за...

Ролевата сензация Clair Obscur: Expedition 33 изведнъж изважда от шапката си огромно количество съдържание, с което можете да играете...

Още по време на Game Awards излиза голямо безплатно обновление с нови куестове и дългоочаквания фото режим за играта...