Въпреки че The Wayward Realms трябва да излезе в Early Access по-малко от година, разработчиците изненадващо смениха двигателя.
The Wayward Realms няма да бъде просто конкурент на Bethesda и Elder Scrolls. По-скоро творците зад него искат да надградят силните страни от миналото, които са изчезнали през годините след това.
Ето защо ролевата игра трябва да продължи по-скоро неофициално Daggerfall, а не Skyrim. Играта е в процес на разработка от дълго време, но сега изненадващо беше обявена голяма промяна. The Wayward Realms вече няма да разчита на Unreal Engine 5 – вместо това екипът разработва свой собствен двигател.
Големи очаквания
Звучи като доста амбициозен план, особено като се има предвид, че The Wayward Realms всъщност трябва да стартира в Early Access много скоро. През юли 2026 г. е планиран достъп за Kickstarter-Backer, а няколко месеца по-късно ще последва публичен Early Access.
В този момент смяната на двигателя в един и без това невероятно амбициозен проект изглежда доста рискована. Все пак тук не става въпрос за скромна ролева игра, а за мащабен проект с отворен свят, с дълбоки ролеви механики, AI игрален мениджър и свят, който се адаптира към вашите нужди по всяко време.
На Kickstarter до момента за проекта са събрани около 717 000 евро – което не е малко, но за голяма видеоигра е изключително малко. Въпреки това екипът изглежда оптимистичен и очаква много от новия двигател.
Това са функциите, които ще бъдат възможни с новия двигател
- Дори на стари компютри без специален графичен процесор двигателят трябва да позволява над 30 FPS.
- Дори на нормалния Switch 1 са възможни 30 FPS, така че не се притеснявайте за производителността на съвременния хардуер.
- Дори огромна част от игровия свят, която съответства на размерите на реалния Манхатън, се зарежда за по-малко от секунда.
- Целият двигател се зарежда за около 300 милисекунди, което улеснява редактирането и ускорява разработката.
- Новият двигател ще предлага повече възможности за модифициране, което ще е от полза за общността.
Досега от новия двигател са показани само няколко изображения на пейзажи:

Ще се получи ли?
Остава да видим дали плановете на екипа ще се осъществят. В проекта участват няколко известни разработчици. Например Тед Петерсън, който преди да основе OnceLost Games дълго време е работил по Elder Scrolls – от Arena до Daggerfall като част от Bethesda, но също така е участвал като външен разработчик в Morrowind и Oblivion.
Сред основателите на студиото и движещата сила зад The Wayward Realms е и Джулиан ЛеФей, още една легенда сред разработчиците от ранните дни на Elder Scrolls. ЛеФей обаче почина през юли тази година.
Ще бъде предизвикателство да се отговори на всички очаквания с The Wayward Realms. Като фен на ролевите игри обаче определено трябва да следите проекта.

