Най-малко три инди-студия съобщават за кражби, а един разработчик казва със сълзи на очи: „За мен изложението приключи.“
Наgamescom 2026очевидно са се случили няколко тежки кражби на хардуер.
Още в петък сутринта разработчикът Райън Лейли, който искаше да представи на изложението своята игра от жанра „сървайвъл хорър“ Mimicса били откраднати:
Моето gamescom приключи преждевременно. Оборудването ни беше откраднато снощи от щанда.
Подадени са полицейски доклади.
Нямам думи, с които да опиша чувството. Просто се чувствам съкрушен. Ще дам всичко от себе си с това, което остава от седмицата.
Но това е огромен удар както финансово, така и психически pic.twitter.com/dKpp3Of6df
— Mimic | Ryan Laley (@RyanLaley) 28 август 2026 г.
Във видеото си за инцидента той обяснява, че хардуерът е бил откраднат от зона, която всъщност е била затворена и под наблюдение. Видимо шокиран и със сълзи на очите, Лейли разказва:
Моята gamescom приключи, всичко свърши. Всичките ни лаптопи бяха откраднати. […] Като независим соло разработчик тази гадост ми излиза наистина скъпо и е трудно да се справям сам с всичко. Това е повече от разочароващо. Сърцето ми се разкъсва.
Материални щети, изтичане на информация и страх
Райън Лейли не е единствената жертва на подобни кражби. Както съобщава издателят iam8bit, бяха откраднатисъщо са откраднати лаптопи, на които трябваше да бъдат демонстрирани игри пред представителите на медиите и индустрията.
„Днес пристигнахме на щанда си в бизнес зоната и установихме, че през нощта са откраднати два от нашите лаптопи – въпреки присъствието на охранители от Koelnmesse“, се казва в изявлението на компанията.
На екипа от разработчици Tessera Studios също са откраднати лаптопи и Steam Deck от разбита шкафе открадната.
Освен изтичането на информация за незавършените им игри, жертвите на кражбите се страхуват, че вътрешна фирмена информация, пароли и бизнес подробности могат да попаднат в неподходящи ръце. И, разбира се, възниква и имуществена щета, която за малките разработчици е трудно да се компенсира.
Съмнения относно сигурността на изложението
Кражбите повдигат въпроси относно концепцията за сигурност на Koelnmesse, на чиято територия се провежда gamescom и която отговаря за общата сигурност на комплекса – включително контрол на достъпа и наблюдение на входовете.
Още през 2025 г. разследване на WDRразкри сериозни недостатъци при набирането на охранителен персонал за най-голямото изложение за игри в света.
По повод актуалните инциденти от 2026 г. организацията пише, че приема много сериозно съобщенията за кражби и разбира разочарованието на изложителите. Всички случаи са били докладвани на полицията и разследванията продължават, се посочва в изявлението. Същевременно се обръща внимание, че операторите на щандове трябва да наемат допълнителна охрана и да застраховат инвентара си.
Ние сме наясно с кражбите на хардуер, вземаме тези сигнали много на сериозно и разбираме разочарованието на засегнатите изложители.
Тъй като получихме много запитвания, бихме искали да ви информираме за общите правила за сигурност по време на събитието:
Охранители в униформа осигуряват общата сигурност в целия…— gamescom (@gamescom) 29 август 2026 г.
Международният кореспондент на The Verge Том Уорън коментира по този повод: „Този отговор е пълна глупост.“ Той получава 4 000 харесвания за това.
Браншът се обединява
Случаят с Райън Лейли предизвика вълна от солидарност в социалните медии. Много фенове, гейминг организации и други разработчици предложиха помощ и подкрепа, след като видеото му стана вирусно.
Наред с другитеCD Projekt Red се включи в разговораи предложи на независимия разработчик заместващ компютър от собствения си запас. Акаунтът на Cyberpunk написа: „Проверяваме запасите от хардуер в архива на Арасака и ще ти изпратим нещо. Никой Choom не бива да започва от нулата.“
Консултантът в бранша Indie Game Joe дари допълнителни средства, за да компенсира нанесените щети. Ограбеният разработчик благодари в последващо видео за окуражаването и подкрепата. „Благодаря за всички положителни съобщения, за подкрепата, за солидарността“, написа Laley. „Това означава всичко за мен.“

