12 C
Берлин
петък, септември 23, 2022

С какво Dragon“s Dogma все още превъзхожда всички останали ролеви игри

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
54FollowersFollow

оценка: Екшън ролевата игра Dragon“s Dogma на Capcom в момента преживява малък ренесанс в Steam. Това се случва съвсем правилно, дори само заради гениалната система за миньони в играта.

На възраст съм, когато играя мултиплейърни заглавия само състезателно, защото там ми е позволено да стрелям безнаказано по съотборниците си. Просто ми е писнало от тях: момчета, които натрапчиво публикуват някакъв DPS метър на всеки две минути, дилъри на щети, които никога не чакат танка, танкове, които никога не чакат лечителя, лечители, които ходят до тоалетната за половин час без обратна връзка в чата.

Нещо за вашия калник и Чък Норис в търговския канал. Човекът, който се е записал като танк за подземията, се движи с кожена роба и кинжали. Резервният танк не получава желаната плячка от първия бос и напуска групата без предупреждение. И още, и още.

Няма ли да е чудесно, ако можете да симулирате тези играчи по някакъв начин и да намалите малко фактора на непоносимия задник? Dragon“s Dogma се грижи за това чрез така наречените слуги и завладяващ, необичайно сложен изкуствен интелект. В известен смисъл там има мултиплейър, само че без мултиплейър. Защото тук все още взаимодействате малко с други играчи, но само по заобиколен начин и без те да могат да превърнат живота ви в ад.

Какво изобщо представляват васалите?

В допълнение към главния си герой създавате и втори герой в Dragon“s Dogma, за когото също определяте външния вид, пола, класа, способностите и всичко останало. Това е чудесно, защото можете например да излезете като мошеник и да изпратите своя миньон като воин, който поглъща щети. А може би се чувствате призвани да бъдете тежък боец и предпочитате да имате лечител на своя страна. Дотук всичко е обичайно.

Освен това вече можете да поканите в групата си още двама прислужници, създадени от други играчи чрез тази система. С други думи, тези герои са създадени от други потребители в интернет, но се управляват от изкуствен интелект, когато ги поканите на партито си.

(За игра, която е на около десет години, Dragon''s Dogma все още е доста секси.)
(За игра, която е на около десет години, Dragon“s Dogma все още е доста секси.)

На пръв поглед звучи странно, но е изключително практично още от първия момент: сами решавате кой състав на групата ви харесва най-много, имате контрол над плячката и кои куестове се играят, а вашите слуги не трябва изведнъж да се отказват от играта или да мърморят, когато искате да си починете за десет минути.

С помощта на функцията за търсене можете да посочите дали желаните другари са специализирани в близък бой или в бой с дистанция, дали притежават лечебни или определени елементарни заклинания, дали са по-склонни да работят в подкрепа или да се бият на първа линия и т.н. Преди да ги наемете, можете да проверите всички умения и заклинания на временните си роби… хм, спътници. Много удобно!

Изненадващо човешки

След като съберете своята партия, ще се движите из отворения свят на играта и подземията, изпълнявайки своите задачи, с вашите слуги на ваша страна, като използвате оборудването, уменията и заклинанията, предоставени им от техните създатели. Ако започнете играта като новоизлюпен приключенец от ниско ниво и наемете неопитни помощници, те все още ще се лутат из света на играта.

Когато за първи път се сблъскате с циклоп или химера, колегите ви са също толкова объркани в битката, колкото и вие. Но колкото по-често убиват определени видове врагове заедно с вас, толкова повече научават за слабите им места. Те не само се възползват от тях, но и ви ги обясняват на висок глас по време на битка: „Слаб е срещу огън! Избийте му окото!“.

(Циклопите могат да ви смачкат с голи ръце. Блажен е онзи, чиито другари имат необходимия опит за битка.
(Циклопите могат да ви смачкат с голи ръце. Блажен е онзи, чиито другари имат необходимия опит за битка.

Ако изпратите слугите отново, например защото искате да повишите нивото си и да наемете по-силни помощници, те се връщат при създателите си с новопридобитите знания. В същото време, докато сте офлайн, вашето миньонче се впуска в приключения с други играчи и научава нови стратегии за борба с враговете.

Можете дори да давате оценки на другарите си за външен вид, полезност и сила и да им давате подаръци по пътя. Колкото повече такъв герой е наеман и изпращан на мисии, толкова по-добър и по-ефективен става той в битката с течение на времето. Ако в началото те удрят земята бясно и некоординирано, изведнъж се появяват наистина страхотни стратегии.

Екипна игра вместо хаос

В допълнение към ученето чрез правене, можете да се усъвършенствате, като говорите с миньоните, насърчавате определено поведение и ги убеждавате да се откажат от по-малко полезни навици. Искате ли вашият спътник да плячкосва? Ако да, какви и колко?

Дали воинът трябва да предпочете да се бие на фронтовата линия и да се съсредоточи върху най-силното чудовище, или да остане близо до магьосника и да го предпази от нараняване? Дали вашият въоръжен с жезъл боец предпочита да изрича поддържащи или максимално опустошителни заклинания? Всичко може да се персонализира, а планирането е половината от битката. Резултатите могат да се видят бързо.

(Началото на играта е объркано и малко продължително. Ако се придържате към нея, ще получите адски добра екшън ролева игра.
(Началото на играта е объркано и малко продължително. Ако се придържате към нея, ще получите адски добра екшън ролева игра.

Изключително забавно е, когато воинът с изкуствен интелект, който в началото все още тичаше като пиле без глава, сега хваща бандитите отзад и ги задържа, за да можете да ги заколите спокойно. Също така е чудесно, когато магът научава, че вълците не обичат огъня, и не хвърля само егоистично огнени топки, а подпалва оръжията на цялата група и помага на всички.

Или просто оставете танка да използва щита си като трамплин за мошеника, който след това се катапултира във въздуха и скача върху грифони, за да ги наръга с нож в полет. Бойната система има по-стръмна крива на усвояване, отколкото, да речем, Skyrim, но след като я усвоите, няма да искате да се върнете назад. Все пак слугите научават няколко полезни трика.

(Никога няма да забравиш първата си битка с грифон. Обещавам!)
(Никога няма да забравиш първата си битка с грифон. Обещавам!)

Blabla паралелни светове или нещо подобно

Догма на дракона се справя с прислужниците по същия начин, както Dark Souls се справя с призивите, призраците и другите мултиплейър функции: множество съвместно съществуващи реалности, времеви потоци, някакво сложно извинение за членовете на вашата партия с изкуствен интелект, които вероятно са изпълнили куестове, преди вие да ги откриете.

Звучи напълно объркващо, но е изключително полезно: ако приемете мисия в играта, която някой от вашите слуги вече е изпълнил заедно с друг играч, този герой е запознат със задачата и може да ви даде полезен съвет. Например, когато трябваше да прочистя крепост, обсадена от чудовища, един спътник с изкуствен интелект ми посочи пряк път до крепостта. Един неопитен слуга нямаше да знае това и аз щях да отвлека вниманието.

(Без половинчати мерки: още в първите часове на играта пред вас се изправят страховити врагове.)
(Без половинчати мерки: още в първите часове на играта пред вас се изправят страховити врагове.)

Много от задачите в Dragon“s Dogma не са съвсем очевидни. Да, често има само маркер на картата до подземието, изравнявате всичко там и после отново се прибирате у дома. Но понякога се налага да намерите неща или хора, чието точно местоположение не е на картата, и трябва да потърсите малко (или да отворите уикито, ако не сте толкова амбициозни, но все пак). Това, че спътник с изкуствен интелект може да изрази мнението си за дадено търсене, не е просто трик. В този момент сте наистина благодарни за помощта им.

Красива ли съм?

За да се определи кои миньони са особено популярни в общността, кой се смята за особено готино проектиран, полезен или мощен и съответно често заеман, също получава добро място в класацията на миньоните. Това е празник на суетата, от който дори аз не можах да избягам, когато играта излезе за Nintendo Switch преди няколко години.

(Маговете могат да добавят елементарни щети към оръжията ви. Много удобно, ако знаете слабите места на чудовищата!
(Маговете могат да добавят елементарни щети към оръжията ви. Много удобно, ако знаете слабите места на чудовищата!

Тук създадох тъмноелфски скитник, със заострени уши, червени очи, черна кожа и бяла коса, напълно уникален, не съм го виждал в този вид никъде другаде в играта. Обучавах я като луда, тя познаваше всички чудовища и всички куестове, а играчите я наемаха толкова често, че тя се оказа в първата десетка с най-високи оценки.

След това един ден с радост открих, че самият Негово Високопреосвещенство играе Dragon“s Dogma на Switch и взе назаем моя тъмен елф. Когато приключи с нея, той прескочи всички оценки и подаръци, получих автоматичните 3/5 звезди за всичко, общият ми рейтинг се понижи трайно, а седмица по-късно не беше достатъчен дори за топ 100. Да, знам, това е напълно безсмислено и не означава нищо, но в този момент беше нечувано. Благодаря, шефе!

(В началото на играта дракон буквално открадва сърцето ви. Историята не е сред основните моменти в Dragon''s Dogma.
(В началото на играта дракон буквално открадва сърцето ви. Историята не е сред основните моменти в Dragon“s Dogma.

Играйте го най-накрая!

Когато онзи ден споменах Dragon“s Dogma, много от вас коментираха, че не са успели да заобичат играта, защото бойната система им е била непозната, а геймплеят – малко неубедителен и труден. И двете са верни, но играта все пак заслужава втори шанс.

Когато след известно време за свикване с играта разберете класовете, способностите, слугите и бойната система и изведнъж се окаже, че се катерите по циклопи и им избождате очите, отблъсквате грифони в пълен полет, а като магьосник призовавате цели ледници, огромни торнада и метеоритни дъждове, това не само изглежда изключително готино, но преди всичко е много забавно и усещането е наистина добро.
(Когато излезе версията за Switch, сезон 8 на

Когато отключите хибридните класове и стреляте с магическия лък с елементарни стрели или хвърляте магически снаряди като мистичен рицар и разсичате противниците си с мечове и тояги, играта наистина започва. Преди всичко можете да се сдобиете с нея (в Steam)по време на писането на този текст с огромна отстъпка от 84%, а в момента цената ѝ е около триста и петдесет. Не можете да сбъркате с това изобщо. Ако не можете да направите нищо със Steam, винаги има версия в (GoG).

RELATED ARTICLES

Пост-тест: Междувременно, дали „Готови или не“ е достоен наследник на SWAT?

  Ready or Not не се представи добре в теста за ранен достъп. Девет месеца по-късно в нея вече има...

Пост-тест: С The Pitt Fallout 76 прави не една крачка напред, а две встрани

Почти четири години след излизането си Fallout 76 се е променил значително. Прочетете колко забавна е играта с най-новата...

Буря от протести около CoD MW2 заради малките червени точки, сега GlobalESportNews разговаря с разработчиците

В Modern Warfare 2 минимапката предизвиква силен протест. Особено състезателната сцена призовава за завръщането на една класическа функция...