8.8 C
Берлин
понеделник, април 20, 2026

„Растем по-бързо, отколкото мнозина си мислят“ – Защо CD Projekt Red сега масивно увеличава бюджета за Witcher 4

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Когато в света на игрите се говори за големи планове, едно име почти винаги изниква веднага: CD Projekt Red. Студио, което е преживяло както гигантски успехи, така и дълбоки кризи – и от тях е развило почти легендарна устойчивост. Докато индустрията в момента се бори с мерки за икономии и отмяна на проекти, поляците предприемат изненадващ контрапроект.

Актуалният бизнес доклад за третото тримесечие на 2025 г. показва не само нарастващи приходи, но и нещо друго: CD Projekt Red се подготвя – и то с очевидна решителност.  Това засяга както „The Witcher 4“, така и „Cyberpunk 2“ – две заглавия, които вече разпалват въображението на общността. Но зад цифрите се крие нещо повече от чисти статистики. Това е поглед към бъдещето на студио, което подготвя следващите си светове с рекордна скорост.

„Cyberpunk се продава като луд – и изведнъж всичко се ускорява“

„118 процента – и няма край?“

Който е мислил, че истерията около „Cyberpunk 2077“ отдавна е утихнала, се е заблудил. Според тримесечния отчет, играта заедно с разширението „Phantom Liberty“ се е продавала 118 процента по-често в сравнение със същия период на миналата година. Това е ръст, който изненадва дори анализаторите в бранша.

Мнозина приписват този тласък на версията за Switch 2, която от момента на излизането си се превърна в нов двигател на продажбите. Общо приходите на концерна са се увеличили до 349 милиона PLN бруто, което е ръст от 53 процента. Това е сигнал, който очевидно е предизвикал ефект на доминото в компанията.

Защото успоредно с това екипът, който стои зад следващата глава на марката, бързо се разраства: Cyberpunk 2 скача от 116 на 135 разработчици – и това е само началото. CD Projekt Red обяви, че през следващите две години ще удвои екипа си до около 300 души. Тонът на презентацията беше ясен: „Искаме да станем по-големи, по-бързи и по-амбициозни.“

Глава 2: „Witcher 4 остава короната – но Cyberpunk го изпреварва“

Във вътрешния списък с приоритети „The Witcher 4“ остава най-важната игра на студиото. Никъде другаде няма повече хора, които работят по него: 447 разработчици, разпределени във ВаршаваБостън и Ванкувър. И все пак един детайл привлича вниманието.

Докато екипът на Witcher се увеличи само с три нови позиции, Cyberpunk 2 нарасна с почти 20 души. Странични проекти като Projekt Sirius и Projekt Hadar също се разрастват – малки, но значителни стъпки, които показват, че
CD Projekt Red планира в дългосрочен план и в няколко направления едновременно.
Концернът увеличава общия си персонал само за три месеца с 6,51 процента, достигайки 851 служители. Това число символизира пътя, по който поемат поляците: от спорадичен успех към истинска поредица от блокбастъри.

А посланието към потенциалните нови разработчици? То вибрира между редовете и в края на презентацията беше изречено полунашегателно: „Е, подгответе си заявленията.“

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Saros потвърждава функциите на PS5 и подобренията за PS5 Pro

Saros, чиято премиера е само след няколко седмици, се очертава да бъде една от най-големите ексклузивни игри за PlayStation...

„The Sims 4“ получава голямо ново обновление за конзолите

Играчите на „The Sims 4“ за PlayStation и Xbox наваксват с колегите си от PC благодарение на ново обновление,...

Изтекла информация за Resident Evil Requiem подсказва за режим „Mercenaries“

Играчите вече се наслаждават на многократни преигравания на Resident Evil Requiem, като мнозина откриват забавни нови „великденски яйца“, а...