Drinkbox Studios официално обяви, че следващият им голям проект, екшън-RPG Blighted, ще излезе за Nintendo Switch 2 и PC по-късно тази есен. Заглавието е важна стъпка за екипа от Торонто, тъй като те пренасят своя характерни стил към нова хардуерна платформа. Докато феновете с нетърпение очакват повече подробности, Drinkbox Studios потвърди, че играта ще излезе в края на 2026 г. и обещава ново преживяване за тези, които харесват уникалния стил на игра на екипа.
Drinkbox Studios се утвърди като изтъкнат независим разработчик от основаването си през 2008 г. Студиото за първи път спечели огромна популярност с поредицата Guacamelee!, която успешно съчетава мексиканската култура с жанра Metroidvania. След това те проучиха мрачните, сензорни битки в Severed и в крайна сметка преминаха към територията на RPG игрите с променящи се форми с Nobody Saves the World. Този нов проект, подкрепен от провинциалната агенция Ontario Creates, бележи първото голямо издание на Drinkbox за предстоящата конзола Nintendo Switch 2, продължавайки традицията им да създават визуално впечатляващи и механично дълбоки приключения. Екипът, известен с ексцентричния си хумор и любовта си към „вечери при свещи и дълги разходки по плажа“, сега работи усилено, за да гарантира, че този нов заглавие отговаря на високите им стандарти за качество.
Тъмно пътуване в гората на спомените
Представен по време на неотдавнашната презентация на Nintendo Indie World, светът на Blighted се описва като психоделичен уестърн кошмар, който се фокусира върху идеята за съхраняване на историята чрез природата. В тази обстановка хората от миналото са следвали уникален ритуал, при който мъртвите са били погребвани със специални семена, засадени директно в мозъците им. Тези семена в крайна сметка израствали в „гора на спомените“ от дървета, които обграждали селото, и давали плодове, съдържащи знанията и традициите на починалите. Това позволявало на общността да се учи от своите предци в продължение на поколения. Всичко обаче се променило, когато фигура, известна като Sorcisto, осквернила този свещен ритуал, като изяла сурови мозъци, за да придобие огромна сила. Sorcisto унищожил гората на спомените и заразил земята с пълзяща корупция, наречена Blight. Играчите влизат в ролята на единствения оцелял от това клане, който се бори да възстанови изгубените спомени на своя народ, преди заразата да завладее и неговия ум.
Една от най-интересните характеристики, разкрити в обявяването, е как „Блайт“ всъщност влияе на игровото преживяване. Вместо да бъде просто фон за историята, той функционира като механика, която изкривява реалността и променя света в реално време. Като побеждавате враговете, вие използвате тази енергия, за да отключите нови пътища и да промените бойните сблъсъци. По същество тя служи като динамична система за трудност; колкото повече се „разлагате“, толкова повече се променя светът около вас, разкривайки скрити тайни, но и правейки средата значително по-опасна. Това създава постоянен цикъл на риск и награда, в който потапянето в корупцията ви прави по-силни, но и ви принуждава да се изправите пред по-трудни предизвикателства.
Боят в играта е създаден така, че да бъде както нюансиран, така и смъртоносен, изисквайки от играчите да овладеят изкуството на синхронизацията и движението. Игралният цикъл включва верига от сложни комбинации, избягване на вражеските атаки и освобождаване на мощни финални ходове, за да оцелеете в кошмара. Бойната система награждава прецизността, тъй като играчите трябва да се научат да синхронизират ударите си, за да се справят ефективно с ордите от врагове. За да станат по-силни, играчите буквално поглъщат спомените на победените босове, като изяждат мозъците им, което разширява набора им от движения и им дава достъп до нови сили. Като основен елемент от жанра Metroidvania, тези нови способности са необходими, за да се разкрият слоевете на света и да се открият дълбоките тайни, скрити в руините.
За тези, които не искат да бродят сами из този опустошен свят, Blighted предлага пълна поддръжка за кооперативен режим за двама играчи. Играчите могат да изберат да се обединят с приятел локално или чрез онлайн игра за цялата кампания. Играчите могат да координират атаките си и да използват уникалните си сили Blight в тандем, за да преодолеят психеделичните ужаси на пустошта. За да допълни зловещата и тревожна атмосфера, Drinkbox отново си партнира с наградения композитор Джим Гътри. Гътри вече е дал таланта си за Superbrothers: Sword & Sworcery EP и Nobody Saves the World и изглежда, че създава запомняща се оригинална музика, специално предназначена да направи света възможно най-зловещ и пуст.
Разработчиците подчертават, че проучването е ключово и играчите трябва да обръщат специално внимание на заобикалящата ги среда, за да разкрият многото скрити тайни, скрити в този странен свят. Тъй като Блайт променя околната среда, някои области могат да станат достъпни едва след като играчът достигне определено ниво на корупция. Това насърчава многократното преиграване и задълбочено проучване на всеки ъгъл на картата. С помощта на Ontario Creates студиото от Торонто успя да разшири границите на визуалния и механичния си дизайн, с цел да предостави „заплетено“ преживяване, което да отговаря на предишните им хитове.
Феновете няма да трябва да чакат много, за да се сдобият с тази игра, тъй като премиерата й през есента на 2026 г. вече е на хоризонта. Играта вече е достъпна за добавяне в списъка с желания в Steam, а играчите могат да намерят повече информация за проекта на официалния уебсайт на Blighted. С уникалната си комбинация от западни теми, механика на прогресия, която разбива мозъка, и кооперативна акция, изглежда, че Drinkbox Studios е готово да достави поредния инди хит за ново поколение фенове на Nintendo.

