18.4 C
Берлин
четвъртък, август 7, 2025

Преди 14 години Blizzard умишлено разработи невъзможна мисия, сега тя все пак е разбита

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Има мисия в Starcraft 2, която играчите многократно не успяват да изпълнят. Сега един YouTuber е намерил начин поне да не загуби

Starcraft 2: Wings of Liberty беше пусната през 2010 г. И въпреки че оттогава са изминали 14 години, играта продължава да се радва на голяма популярност. През април 2024 г. играта дори за малко не попадна в топ 10на нашия списък със 150-те най-добри стратегически игри

Разработчикът Blizzard умишлено включваше мисия, която играчите редовно проваляха – досега.Наскоро един фен успя успешно да изпълни тази невъзможна мисия.Или по-скоро да я преживее.

Ютубър решава почти нерешимата

за 40 минути.

Специфичната мисия е Utter Darkness.Това е последната мисия от кампанията Zeratul в играта Wings of Liberty. В нея играчите поемат контрола над армия на протосите, която защитава своята база.

Лагерът е нападнат от огромен брой зерги, които неизбежно превземат базата на протосите в определен момент от мисията. Точно това YouTuber Davey Gunfaceиска да предотврати и разработва план за унищожаване на зергите. Можете да намерите видеото тук:

В почти 40-минутния видеоклип YouTuber обяснява стъпка по стъпка как се е заел с това. В общи линии става дума за умело манипулиране на изкуствения интелект и заставянето му да поеме по определени пътища. След това вражеските единици се оказват в незащитена позиция по тези пътища

Щитът на Айур е ключът

Ключът към успеха се крие в пристигането на последната вълна от съюзнически единици. Тук Артанис пристига с щита на Айур. В резултат на това Дейви Гънфейс комбинира две способности на този кораб-майка:

  • Vortex: Привлича близките единици в черна дупка.
  • Масово извикване:Може да извикне единици към позицията на кораба-майка.

Ютубър използва тази комбинация, за да разположи около 24 тамплиери в малка пукнатина отстрани на скала.

Те са извън обсега на врага. Тези тамплиери могат да се превръщат в архонти и да спират вълните от летящи единици, които обикновено биха били смъртоносни за армията на протосите.

След като въздушните единици бъдат унищожени и противникът разполага само с войски на земята, нещата стигат до задънена улица. Това се дължи на факта, че изкуственият интелект вече не е в състояние да достигне до протосите, окопали се в разлома. Освен това не се произвеждат нови зергски единици, за да се избегне забавянето.

Можете да доведете всичко до крайност, като унищожите всички врагове с изключение на Надзирателите с прикрити единици. След това Надзирателите се оттеглят към края на картата – „много реалистично условие за победа“ според Дейви Гънфейс.

За това обаче няма екран на победата – още повече, че протосите са оцелели, но са осъдени да изкарват прехраната си на недостъпна скала в бъдеще

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...

Call of Duty: Black Ops 6 разкрива какво ни очаква в Battle Pass за сезон 5

Call of Duty: Black Ops 6 разкри съдържанието на предстоящия Battle Pass за сезон 5 в официален блог пост...

4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението. Малко преди първите играчи да...