10.9 C
Берлин
петък, май 22, 2026

„Планираме ново съдържание за години напред“ – защо Enshrouded 1.0 е само началото

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Игрите за оцеляване идват и си отиват, но някои успяват да създадат общност, която остава верна в продължение на месеци. Точно това се случи с Enshrouded, германският изненадващ хит, който от януари 2024 г. в Early Access непрекъснато нараства. Едва ли друг проект от този жанр е станал за толкова кратко време постоянен гост в класациите на Steam – и пътят далеч не е приключил.

„Планираме… години наред ново съдържание“ – обещание с тежест

„С пълна сила“ – защо версия 1.0 не е финалната линия

Докато много студия бързо преминават към следващия проект след пускането на дадена игра, Christoulakis ясно заявява: за Keen Games работата след версия 1.0 едва сега започва. В интервюто той казва буквално: „Планираме да предоставяме ново съдържание за играта в продължение на години.“
Това изявление не е само празни думи. Зад него стои ясна философия – Enshrouded трябва да се превърне в дългосрочно разрастваща се вселена, игра, която и години по-късно ще предлага нови причини да се връщаш към нея.

Кристоулакис подчертава също, че няма никакви планове за стартиране на нов проект веднага след финалната версия. „С пълна сила“ ще продължим да работим по Enshrouded, обяснява той – нещо, което рядко се среща в една индустрия, която често се основава на бързи цикли.

Креативният директор говори открито за това колко неочаквано голям е бил успехът. От актуализацията „Wake of the Water“ на 10 ноември Enshrouded отбеляза над 50 000 едновременно активни играчи в Steam. И дори в по-спокойни периоди броят рядко пада под 10 000. За Christoulakis това е „доста стабилно“ – и за едно немско инди студио това е всичко друго, но не и нещо саморазбиращо се.


Ръст зад кулисите – какво правят възможни 80 разработчици

Повече от 4,5 милиона собственици – число, което би направило много AAA заглавия завистливи. За Keen Games обаче това е само началото. От стартирането на ранния достъп студиото е удвоило броя на служителите си от 40 на 80.
Тази стъпка е решаваща, защото само с по-голям екип може да се реализира амбициозната пътна карта, която са си поставили за Enshrouded.

Благодарение на новопридобитата работна сила, вече може да се работи едновременно по поправки, системи, съдържание и финалните доработки. Именно това разширение прави възможно версия 1.0 да излезе на пазара през следващата година. Въпреки че вече има вътрешна дата, Christoulakis остава предпазлив.

Той посочва „по-големи предизвикателства“, които екипът все още трябва да преодолее. Официална дата ще бъде обявена едва когато всичко е сигурно.
С това Keen Games ясно показва, че качеството има предимство пред натиска. А феновете могат да бъдат сигурни, че финалната версия няма да бъде краят, а началото на нова фаза за Enshrouded.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Мислехме, че войната между конзолите е приключила, но сега Sony дава ясно да се разбере: следващият им враг е...

В бъдеще Sony няма да пренася своите игри за един играч от PlayStation на компютър. Нашият автор Кевин смята,...

Новият Kingdom Come И „Средната земя“: Warhorse потвърдиха набързо върху кои игри работят в момента

Експертите по ролеви игри напълно изненадващо разкриха какво можем да очакваме следващо. Който се надява на още KCD, ще...

Paralives: Кога ще излезе ревюто ни? Задайте ни въпросите си за новия конкурент на The Sims

Paralives скоро ще стартира в Early Access в Steam. Тук ще ви разкрием кога ще излезе ревюто ни и...