10.3 C
Берлин
понеделник, април 6, 2026

„Планираме ново съдържание за години напред“ – защо Enshrouded 1.0 е само началото

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Игрите за оцеляване идват и си отиват, но някои успяват да създадат общност, която остава верна в продължение на месеци. Точно това се случи с Enshrouded, германският изненадващ хит, който от януари 2024 г. в Early Access непрекъснато нараства. Едва ли друг проект от този жанр е станал за толкова кратко време постоянен гост в класациите на Steam – и пътят далеч не е приключил.

„Планираме… години наред ново съдържание“ – обещание с тежест

„С пълна сила“ – защо версия 1.0 не е финалната линия

Докато много студия бързо преминават към следващия проект след пускането на дадена игра, Christoulakis ясно заявява: за Keen Games работата след версия 1.0 едва сега започва. В интервюто той казва буквално: „Планираме да предоставяме ново съдържание за играта в продължение на години.“
Това изявление не е само празни думи. Зад него стои ясна философия – Enshrouded трябва да се превърне в дългосрочно разрастваща се вселена, игра, която и години по-късно ще предлага нови причини да се връщаш към нея.

Кристоулакис подчертава също, че няма никакви планове за стартиране на нов проект веднага след финалната версия. „С пълна сила“ ще продължим да работим по Enshrouded, обяснява той – нещо, което рядко се среща в една индустрия, която често се основава на бързи цикли.

Креативният директор говори открито за това колко неочаквано голям е бил успехът. От актуализацията „Wake of the Water“ на 10 ноември Enshrouded отбеляза над 50 000 едновременно активни играчи в Steam. И дори в по-спокойни периоди броят рядко пада под 10 000. За Christoulakis това е „доста стабилно“ – и за едно немско инди студио това е всичко друго, но не и нещо саморазбиращо се.


Ръст зад кулисите – какво правят възможни 80 разработчици

Повече от 4,5 милиона собственици – число, което би направило много AAA заглавия завистливи. За Keen Games обаче това е само началото. От стартирането на ранния достъп студиото е удвоило броя на служителите си от 40 на 80.
Тази стъпка е решаваща, защото само с по-голям екип може да се реализира амбициозната пътна карта, която са си поставили за Enshrouded.

Благодарение на новопридобитата работна сила, вече може да се работи едновременно по поправки, системи, съдържание и финалните доработки. Именно това разширение прави възможно версия 1.0 да излезе на пазара през следващата година. Въпреки че вече има вътрешна дата, Christoulakis остава предпазлив.

Той посочва „по-големи предизвикателства“, които екипът все още трябва да преодолее. Официална дата ще бъде обявена едва когато всичко е сигурно.
С това Keen Games ясно показва, че качеството има предимство пред натиска. А феновете могат да бъдат сигурни, че финалната версия няма да бъде краят, а началото на нова фаза за Enshrouded.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Основателят на Samson Studio за мястото на алтернативните на GTA игри

Съоснователят на Liquid Swords Кристофър Сундберг наскоро говори пред PC Gamer за предстоящатаигра с отворен свят „Samson“съобщи. Сундберг, който...

Сцена на изгубения пръстен на Елден показва засаждането на Haligtree на Микела след четири години

Открита сцена от Elden Ring, която се появи четири години след излизането на играта, дава нови сведения за задълбочената...

Pokémon Legends Z-A получава основна актуализация с поддръжка на Home

Pokémon Legends: Z-Aполучи основна актуализация, която поддържа дългоочакваната интеграция на Pokémon Home. Тази функция се очакваше от общността още...