12.8 C
Берлин
вторник, септември 23, 2025

Обновление 0.1.1c за Path of Exile 2 прави някои от най-трудните битки с босове малко по-лесни

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В екшън ролевата игра Path of Exile 2 беше пусната следващата актуализация за версията за ранен достъп. В допълнение към някои подобрения и поправки на грешки има и промени за някои битки с босове

Няколко седмици след пускането на основната актуализация 0.1.1, сега беше пусната нова версия наPath of Exile 2играта. Пачът 0.1.1c внася десетки промени в екшън ролевата игра. Обобщаваме за вас най-важните промени и, разбира се, разполагаме и с пълните бележки за кръпката

  • Директно към бележките за поправките

Най-важните промени

Пачът 0.1.1c съдържа не само поправки на грешки, но и промени в някои битки с босове и други механики на играта:

  • В областитеTwisted DomainиCrux of Nothingness, както и по време на битката срещу Olroth, вече можете да се респонирате до пет пъти в зависимост от трудността.
  • Някои карти са разширени, за да включват допълнителни точки за запазване.
  • Ако атласът ви не показва никакви налични карти, вече можете да го нулирате с чат командата/ResetAtlasнулиране.
  • Въведени са различни промени за подобряване на управлението с контролера.
  • Още можете да променяте имената на героите си.

По отношение на поправките обаче също има какво да се отчете:

  • Вече не можете да се предпазвате от атаките на Zarokh, като се криете в ъглите на арената.
  • Поправена е грешка, която не позволяваше да се появяват някои предмети за куестове.
  • Поправени са няколко грешки в кооперативната работа на дивана.
  • Поправени са няколко причини за сривове. Това включва и потенциално отстраняване на проблемите с версия 24H2 на Windows.

Това са най-важните промени в актуализацията. Пълните бележки за кръпките можете да намерите на страница 2 от тази статия. Ако сте пропуснали голямата актуализация преди няколко седмици, можете да разгледате и статията по-горе, за да видите какво се е променило. В новината по-горе можете също така да разберете какво се крие зад вълнението около първата Path of Exile и какво се случва там сега.

Забележки за пачове

Този пач добавя поддръжка на възкресението за повече съдържание в края на играта и поддръжка за преименуване на героите чрез уебсайта, както и други подобрения и поправки на грешки.

Усъвършенства и промени

  • Добавени са до пет опита за съживяване в зоната „Twisted Domain“, в зависимост от трудността на зоната. Ако зоната „Изкривен домейн“ е завършена, но умрете по време на битката с боса „Xesht, We Who Are One“, ще бъдете съживени на входа на арената на боса. Ако умрете, преди да завършите зоната Breach Domain, ще бъдете съживени в началото на зоната. При повторни опити в областта няма да получите никакъв опит от чудовищата.
  • Добавени са до пет опита за съживяване за битката с боса Olroth, Origin of the Fall, в зависимост от трудността на битката.
  • Добавени са до пет опита за съживяване за зоната Core of Nothingness (Ядрото на нищото) в зависимост от трудността на зоната. Ако умрете, преди да убиете Краля на мъглите, при възкресяването си ще бъдете поставени в арената на боса и битката ще започне отначало.
  • Възкресяванията могат да бъдат задействани само от лицето, което е използвало Дневника на експедицията, Камъка за пробив или Аудиенцията при краля, и всички членове на вашето парти ще бъдат възкресени едновременно.
  • В няколко области на картата са добавени повече контролни точки, а разположението на някои контролни точки е подобрено.
  • Добавена е чат командата „/ResetAtlas“, която може да се използва само за нулиране на атласа ви, когато той е в състояние на тухла (няма налични карти).
  • Добавени са икони на мини-карти за хранилищата.
  • Иконите на мини-картите за механиките на Лигата вече остават видими, независимо колко далеч сте от тях, което улеснява връщането към тях по-късно.
  • Удар по неодушевени предмети, като ледени кристали, буреносни камбани или лозови стрели, вече не може да доведе до генериране на енергия от задействащите ви способности.
  • Растенията с лозови стрели вече не получават щети от удара и следователно не предизвикват ефекти, които се задействат при удар, а подобни статистики вече не се проявяват.
  • Пришълците вече могат да се промъкват за кратко през малки пролуки, ако не са се движили за кратко време.
  • Насочените умения, чиито разходи се променят с модификаторите на скоростта на атаката/заклинанието, сега изрично описват това.
  • Неизползваните стойности в менютата за умения и герои вече не се показват.
  • Показанието за прага на зашеметяване вече съдържа повече информация за механиката на зашеметяване.
  • Добавени са персонализирани настройки за поведението на целта при използване на контролер. Те могат да бъдат преглеждани и избирани в менюто Bind Skills (Свързване на умения).
  • Добавени са талисмани в HUD на контролера.
  • Добавена е настройка за показване на разширена информация за предметите, когато те се разглеждат с контролер.
  • Добавени са специални клавишни комбинации за потвърждаване на избори в различни потребителски интерфейси при използване на контролер, като например отваряне на карта в устройството за карти или стартиране на проверка в олтара за реликви.
  • Повишен е размерът на шрифта на текста на различни места, когато използвате контролер.
  • Усъвършенствана е навигацията по елементите при използване на контролер.
  • Усъвършенствано е поведението при насочване на атаки от разстояние при използване на контролер.
  • Усъвършенствах поведението на насочване за предлагане на умения, когато използвате контролер.
  • Извършени са още промени за намаляване на агресивното насочване на буреносната камбана, когато използвате контролер.
  • Изменението от кръпка 0.1.1, което позволяваше вдигането на предмети и взаимодействието с някои обекти, докато се извършват други действия, е отменено поради проблемите, които предизвикваше.
  • Още можете да променяте имената на героите си от Path of Exile 2 или да разменяте имената на двама от героите си. Ще имате достъп до кръпката чрез страницата „Моят акаунт “ на уебсайта, след като тя бъде внедрена.
  • Следните съществуващи козметични микротранзакции са разрешени за използване в Path of Exile 2: Пръстен за разхищение на изгнаника, Пръстен за крачкомер на изгнаника, Устройства за карта на евъртрий, Устройства за карта на времеизмервача, Украшения за скривалище на търговеца на дъжд, Октопаразитни домашни любимци.
  • Постепенното усъвършенстване на звука, графиките, ефектите и средите продължава.

Поправки на грешки

  • Отстранен е бъг, при който можеше да загубите достъп до устройството на картата при преминаване от самостоятелно създадена лига.
  • Поправена грешка, при която временният Зарох можеше да продължи да използва способността си „Въртяща се мълния“ след смърт или при силно зашеметяване.
  • Поправена грешка, която не позволяваше на Зарох, временния, да удря жертви, скрити в ъглите на арената, със способността си „Въртяща се мълния“.
  • Поправена грешка, при която играчите можеха да останат имунизирани срещу щети след изтичане на срока на действие на откраднатия модификатор Proximal Grab Monster.
  • Поправен бъг, при който елементарните експлозии от редки чудовищни миниони не показваха телеграфа си при смърт, ако трупът е бил унищожен при удар, например чрез разбиване на чудовището.
  • Поправен бъг, при който пасивната способност „Атлас на двойните заплахи“ понякога можеше да дублира чудовища неправилно, в резултат на което чудовищата не можеха да бъдат повредени.
  • Поправен бъг, който причиняваше неправилно присвояване на убийства с щети във времето на играчите, по-специално при смърт от отрова или кървене, докато чудовището все още е имало енергиен щит в момента на смъртта.
  • Поправена грешка, при която беше възможно да се проследи повишаването на нивото на елементарните умения с уникалния четвъртпалец „Срутващ се хоризонт“.
  • Поправена грешка, при която части от Атласа може да не се визуализират, ако са били далеч от последната ви карта.
  • Поправена грешка, при която опитът за екипиране на оръжие с пълен инвентар, когато използвате контролер, може да доведе до загуба на предишно екипираното оръжие.
  • Поправени са някои некоректни контролни точки в зоните на картите „Парещи извори“ и „Цъфтящи полета“.
  • Поправена грешка, при която Изпитателят можеше да използва умението си „Спиране на времето“ и да изчезне по време на битката.
  • Поправен е рядък бъг, при който някои предмети от куестове не се падаха правилно за някои играчи.
  • Поправен бъг, при който предметът за куест „Ултиматум с надпис Химера“ от Химера Ксиклуциан можеше да изчезне, ако се опитате да го вземете, докато инвентарът ви е пълен.
  • Поправен бъг, който причиняваше премахване на постоянните буфери при достигане на максимален брой препълнени животи с уникалната броня „Couture of Crimson“.
  • Поправена грешка, при която директните миньони караха призованите „Анхестрални тотеми“ да спрат да използват способностите си, докато не бъдат призовани отново.
  • Поправена грешка, при която мрежовите гранати на Black Strider не можеха да бъдат блокирани или избегнати чрез избягване.
  • Поправена грешка, която караше стойностите на честотата и продължителността на Умиращото присъствие да се показват два пъти по-високи от действителните стойности в информационния панел на умението, докато то е активно.
  • Поправена грешка, която караше пасивното умение Crystalline Potential Gemling Legionnaire Ascendancy да задава стойност 0 за невъоръжените боеприпаси при влизане в нова област.
  • Поправен е проблем в съвместната работа на дивана, при който играч можеше да взаимодейства с устройството за карти, но не можеше да отвори карта, защото не беше лидер на партията. В диванната кооперация собствениците на карти вече се превръщат в лидер на партията.
  • Поправени са различни грешки в кушет кооперацията, при които играч 2 отваряше елементи от потребителския интерфейс на играч 1, като например картата за крайната игра.
  • Поправен е бъг в диванната кооперация, при който играч 2 не можеше да пътува бързо между контролните точки.
  • Поправен е проблем, при който не можехте да видите предимствата на „Качество на скъпоценните камъни“, когато използвате контролер.
  • Поправен е проблем, при който екранът „Умрял си“ се появяваше и след възкресението в битката с боса „Arbiter of Ashes“, когато използвате контролер.
  • Поправена грешка, при която микротранзакциите за ефекта на героя „Planet Orb“ не се извеждаха правилно в орбита.
  • Поправени са множество сривове на клиенти и инстанции. Това включва и възможно отстраняване на срива, който засегна играчите на Windows 24H2.

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Black Ops 7 улеснява значително получаването на камуфлажи

Call of Duty: Black Ops 7 въвежда значителни подобрения в камуфлажите за оръжия, като Treyarch Studios потвърди, че играчите...

Проучване на Konami подсказва за възможни бъдещи римейки на игри от поредицата Metal Gear

Konami изглежда се обръща към феновете за насоки относно бъдещето на франчайза Metal Gear. Новопроведена анкета на Konami подсказва,...

„Не изпитвам нищо“ Звездата от GTA 5 коментира GTA 6

Звездата от GTA 5 Стивън Ог не изпитва „нищо“ към Grand Theft Auto 6, както заяви в скорошно интервю....