-3.6 C
Берлин
петък, януари 30, 2026

Обединени Dragon Age: Екипът за осигуряване на качеството е уволнен

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Всички Dragon Age: Dreadwolf, които се обединиха в профсъюз през 2022 г. като част от усилията да си извоюват по-добри условия на труд, бяха уволнени.

Всички тестери по осигуряване на качеството, които са се обединили в профсъюзи и работят поDragon Age: Dreadwolfса били съкратени. Първоначално екипът за осигуряване на качеството начетвъртатаигра Dragon Ageсе е обединил впрофсъюз в средата на 2022 г., като по този начин е създаден първият профсъюз в канадската игрална индустрия.

Популярността на северноамериканските профсъюзи непрекъснато намалява, след като достига своя връх през 50-те години на миналия век. Според Бюрото за трудова статистика през 2022 г. само 11,3 % от работниците в САЩ са били представени от профсъюз, което е с 0,3 пункта по-малко в сравнение с предходната година. В същото време делът на синдикално представените работници в Канада в момента е 29%, което представлява спад от 9 пункта от началото на 80-те години. И макар че разработчиците на игри никога не са имали възможност да преживеят златната ера на организирания труд по силата на това, че не са съществували по това време, през последните години се наблюдава увеличаване на усилията за синдикализиране в сектора. Един от най-големите етапи на този фронт се случи в края на 2021 г., когатоСеверна Америка се сдоби с първия си профсъюз в гейм индустрията.

Но неотдавнашният успех в усилията за организиране на работниците в игралното пространство не беше линеен, като неуспехите бяха стръмни и често срещани. Най-новият пример за тази тенденция идва от Keywords Studios, базиран в Дъблин разработчик, който преди това помагаше на BioWare Edmonton за Dragon Age: Dreadwolf. След като канадската компания реши да не подновява договора на Keywords през август, ирландското студио уволни целия си персонал, който работеше по тестването на предстоящата игра Dragon Age. Ръководителят на глобалния маркетинг на Keywords Studios Лиз Корлес потвърди това в изявление за Polygon, разкривайки, че 13 служители от базирания в Едмънтън QA екип, работещи по Dreadwolf, са били съкратени.

Макар че съкращенията, които се случиха на 27 септември, се дължат на това, че BioWare не удължи договора на Keywords, фактът, че всеки един синдикален QA работник в крайна сметка беше уволнен веднага след изтичането на първоначалния ангажимент, все пак предизвика известно внимание от страна на засегнатите служители. Вследствие на това техният профсъюз подаде жалба срещу трудовите стандарти в началото на октомври, като се опита да се пребори с предложеното „минимално обезщетение“. Моментът на този ход съвпада със съдебния иск, който седем бивши служители на BioWare подадоха срещу дъщерното дружество на EA по-рано тази седмица, твърдейки, че са били неправомерно уволнени.

Този съдебен спор е свързан с кръга от съкращения в BioWare през август, при който около 50 служители загубиха работата си. Съкращенията бяха обявени от генералния мениджър на BioWare Гари Маккей след подобни съкращения на персонала в Electronic Arts. Маккей не предостави подробна разбивка на съкращенията по екипи, но настоя, че компанията остава напълно отдадена на осигуряването на възможно най-доброто преживяване с четвъртото заглавие от франчайза Dragon Age. Освен с Dreadwolf, BioWare в момента се занимава и с нова игра за Mass Effect, която в момента е в предпродукция.

Dragon Age: Dreadwolf е в процес на разработка за PC, PS5 и Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES

„Интернет прави интернет неща“ – Как разработчиците на Highguard се справят с враждебността в мрежата и какво планират сега

Пускането на Highguard не мина добре, но разработчиците не се отчайват и вярват в играта си. Въпреки че новият Hero-Shooter...

WoW Midnight: Голямото събитие преди пускането на пача е тук и някои награди можете да получите само за кратко...

Предварителният пач за голямото разширение е тук и до началото на март имате шанс да спечелите уникални предмети. Имаме...

„Най-ужасният момент в кариерата ми“: след три години работа актриса научава от интернет, че римейкът на Prince of Persia...

Ubisoft наскоро отмени дългоочаквания римейк на Sands of Time, но не всички получиха тази информация от самата компания. Наскоро Ubisoft...