23.9 C
Берлин
сряда, юни 17, 2026

Новият Doom не само изглежда страхотно, но е и важна новина за целия жанр

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В епохата на игрите като услуга, игра като Doom: The Dark Ages е силен сигнал за жанра на шутърите от първо лице, казва Кевин

Премиерата на трейлъра наDoom: The Dark Agesе просто чист хеви метъл.

Когато видеото се пусна наXbox showcaseсе оказа, че неволно кимам с глава в ритъма на електрическата китара, докато убиецът на Doom на екрана троши демони с новия си щит-бузгалка.

Ако сте го пропуснали, не забравяйте да наваксате с тези брутални две минути тук:

Новата предистория на Doom не само изглежда безумно яка, но и изпраща сигнал. Сигнал, който отдавна трябваше да бъде изпратен в света на AAA шутърите от първо лице: сингъл плейърът не е мъртъв!

Ловът за убиеца на CoD

В продължение на години тенденцията в сектора на шутърите ясно се движи в посока на концепцията за услугата.Класическите солови кампании все повечеизчезват от сцената, докато всичко изглежда се върти около нови сезони, пропуски за битки, събития, актуализации и други подобни.

Големите издатели се опитват с всички сили да намерят формулата за следващото Бягство от Тарков, нов Counter-Strike или големия убиец на CoD. Ръчно изработените истории за соло играчи остават на заден план.

Междувременно инди сцената почти изцяло е превзела жанра на шутърите за един играч, както можете да видите от скъпоценни камъни като Selaco или Prodeus!

За разлика от тях секторът на ААА се характеризира с оглушително чуруликане на щурци. А ако някой все пак се осмели да опита нещо креативно като Immortals of Aveum, то често завършва с финансова катастрофа

Ние все още сме тук!

Следователно Doom: The Dark Ages не е просто хеви метъл, а проблясък на надежда на хоризонта. Тя е доказателство, че големи компании като Microsoft все още са готови да хвърлят опитни (и скъпи!) студиа като id Software за чисто сингъл плейър проекти, които не са фокусирани единствено върхумашината за печалба от скиншопове, DLC-та и пропуски за битки

Doom: The Dark Ages е Морфей в „Матрицата“, така да се каже, който стои войнствено пред събралия се Сион и крещи: „Ние все още сме тук!“

Чудесно е, че подобни шутъри от първо лице могат и могат да съществуват и днес. Стрелби, които мога да играя със собствено темпо – без постоянни FOMO механики, защото след четири часа ще се появи следващото ежедневно предизвикателство или изборът в магазина за предмети ще се промени.

Засега не знам много за Doom: The Dark Ages, освен че е предистория за предисторията на Дуум Убиеца.

Но едно нещо е сигурно за мен: Тук не трябва да се притеснявам за SBMM, за скоростта на тикане на сървъра или за досадните измамници, които развалят рунда ми.

Тук съм само аз, куп демони и дрънчащ щит за циркуляр. А понякога това е достатъчно

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Новата актриса, която играе ролята на Лара, се отдава изцяло на ролята и...

Но най-важното е, че сама си я вкара обратно на мястото, точно както би направила Лара.Ако от време на...

Switch 2: За да предотврати спекулантите, Nintendo въвежда необичайна мярка в Япония

Nintendo поставя условие за покупката на Switch 2 в Япония: всеки, който иска многоезичната версия от онлайн магазина, трябва...

Мобилните телефони на Nokia се смятат за неунищожими, а сега на тях работи дори една от най-добрите стрелкова игри...

Един независим разработчик успява да пусне Half-Life на Nokia N95 с удивителна плавност.Всъщност „Doom“ вече си е извоювал репутацията,...