18.6 C
Берлин
сряда, юни 24, 2026

Новият пач за Crimson Desert отстранява един от най-досадните проблеми в играта

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчикът на Crimson Desert, Pearl Abyss, потвърди, че се работи по пач, който да разреши продължаващите проблеми с управлението, след като много играчи съобщиха за неудобства по време на игра. Въпреки че е разочароващо, че този проблем е помрачил ранното преживяване в Crimson Desert за много играчи, е добре, че разработчикът действа бързо, за да го отстрани.

Като цяло, Crimson Desert досега предизвиква доста противоречиви реакции. Въпреки че има много похвали за играта и нейния обширен, амбициозен свят, други аспекти, като например сюжета, са обект на много критики. Управлението също е накарало много геймъри да изразят недоволството си онлайн, като има множество случаи, в които играчите трябва да използват няколко команди за основни действия. Например, на Xbox Series X/S играчите натискат LB и A, за да взаимодействат с предмети, което в повечето игри от този жанр би се направило с натискането на един бутон. Постоянното повтаряне на това действие дразни играчите, а фактът, че в играта няма опция за ръчно пренастройване на контролите, прави проблема още по-сериозен.

След оплаквания от играчи се подготвя пач за контролите в Crimson Desert

В изявление в X разработчикът Pearl Abyss потвърди, че е наясно, че контролите в Crimson Desert създават проблеми на играчите, и заяви, че „в момента подготвя пач, за да разреши този проблем“. Студиото също така изрази съжаление, че „не е осигурило задоволително игрово преживяване на играчите, които използват клавиатура и мишка“, и повтори, че „взема вашите отзиви на сериозно“.

В този момент не е ясно как точно ще изглежда това – дали ще се отнася за подобрени настройки още при стартиране, или дали ще даде на играчите възможност сами да пренастроят контролите за по-персонализирано преживяване. Няма и индикация кога играчите могат да очакват тези подобрения да бъдат пуснати в бъдещ пач за чисто новото RPG с отворен свят, но е положителен знак, че разработчикът вече се занимава с въпроса.

Решението да се разрешат проблемите с контролите в Crimson Desert е промяна в тона от страна на разработчика. Веднага след пускането на играта един служител на Pearl Abyss я описа като „като каране на велосипед“, което подсказва, че контролите на Crimson Desert ще станат естествени за играчите, след като прекарат още малко време с играта. Макар да е вярно, че повечето играчи ще се адаптират с времето, винаги ще е по-добре да се даде на играчите възможност да променят контролите на нещо, което им подхожда повече. Даването на повече възможности за персонализация на играчите в ситуации като тази рядко е лошо нещо.

Играчите на Crimson Desert не се свенят да споделят обратната си връзка за RPG-то с Pearl Abyss още в тези ранни етапи. Например, много играчи биха искали Crimson Desert да има персонализирани герои, след като главният герой Клиф се оказа непопулярен сред някои. Проблеми като тромавите контроли винаги ще имат приоритет пред по-мащабни промени като тази, но ще бъде много интересно да видим колко от тях разработчикът ще успее да разреши през следващите седмици и месеци.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Steam Machine: Как се представя компютърът на Valve в първите тестове?

Valve най-накрая предостави ключовата информация за Steam Machine – и първите ревюта имаха възможност да разгледат по-отблизо този мини-компютър.След...

По-рано от очакваното: AMD пуска FSR 4.1 за графичните процесори от серията RX-7000 още от сега

AMD пусна FSR 4.1 с драйвера Adrenalin 26.6.2 за всички дискретни графични карти Radeon RX-7000 – около месец по-рано...

Между 90 и 200 евро за GTA 6? Малко преди старта на предварителните поръчки изтекла информация отново разпали дебата...

След три дни започват предварителните поръчки за GTA 6 и изтекла информация уж е разкрила цената. Но един инсайдер...