Липсват ли ви някои от най-добрите бойни механики от „AC Black Flag“ в новия „Resynced“? Все още има надежда

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В оригиналния „Black Flag“ можехте да се биете със скритото острие на Едуард. В актуалния римейк на много фенове им липсва тази опция – но според главния разработчик Ричард Найт все още има надежда, че тя ще се завърне.

Който е играл по-старите части на Assassin’s Creed, ще си спомни, че тогава можехте да се защитавате срещу противниците не само с меча, но и със скрития нож. Защото във всички части от поредицата, включително и в много подценяваното „Rogue“, можехте да оборудвате скритото острие на асасините като основно оръжие и да го използвате например за блокиране по време на битки – така беше и в „Black Flag“ от 2013 г.

Настоящият римейк преработва бойната система на „Black Flag“ и й придава ролевия характер на „Assassin’s Creed Shadows“: противниците вече имат лента за блокиране, която трябва първо да изчерпим със сабите на Едуард, преди да се заемем с лентата за здраве. Специалните атаки като ритници и подсечки все още са налице. В „Black Flag Resynced“ обаче вече не можем да се бием със скритото острие – и точно това дразни много фенове в момента.

Възможно е обаче това да се промени в бъдеще, тъй като гейм директорът Ричард Найтнаскоро разкри в интервю, че скритото острие просто не е било в списъка с приоритетите на разработчиците преди пускането на играта.

Какво конкретно разкри главният разработчик?

Винтервю с известния YouTuber по Assassin’s Creed JorRaptorРичард Найт наскоро коментира въпроса защо скритото острие играе сравнително по-малка роля в римейка. В крайна сметка решаващо значение за това е имало вътрешното приоритизиране на ресурсите. Екипът е трябвало да обмисли,което иска да завърши първо:


По време на разработката разгледахме Едуард – той вече беше доста мощен и разполагаше с множество инструменти – след което дадохме приоритет на основния боен геймплей [борбата с мечове], защото трябваше непременно да го доведем до съвършенство.

Неща като хвърляеми оръжия са готини, но истината е, че Едуард вече има десет начина да убие някого. Предвид усилията, необходими за разработването на допълнителни функции и за създаването от нулата на днешните герои, 3D модели и анимации, разходът е много по-голям. За нас това просто имаше по-ниска приоритетност.

Боят с меч просто е имал приоритет за екипа на Ubisoft Сингапур пред другите допълнителни оръжия. Това обаче не означава, че те не биха могли да намерят място в „Black Flag Resynced“ в бъдеще. Защото това не звучи като окончателно изключване –напротив.

Така Найт обясни, че разработчиците в момента наблюдават много внимателно какво искат играчите за бъдещето на „Black Flag Resynced“: „Не можем да даваме обещания, но слушаме общността. Интересува ни какво хората искат най-много.“

Ако искате скритите остриета да бъдат основни оръжия, трябва да уведомите Ubisoft за това в съответните форуми. Малко повече разнообразие в оръжията би било от полза за играта не само по отношение на Едуард, но и по отношение на неговите противници. Повече новини около Assassin’s Creed можете да прочетете в линкбокса по-горе.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

GTA 6 разкрива датата за първия истински геймплей – на място, което никой не е очаквал

От месеци феновете на GTA искат да видят истински геймплей, а сега разработчикът Rockstar най-накрая разкри кога ще се...

AMD открива IFA 2026 – и извежда шефа на гейминг отдела на сцената, посветена на изкуствения интелект

AMD ще изнесе встъпителната реч на IFA 2026. На сцената ще се появи Джак Хуин, под ръководството на когото...

Stalker 2: Cost of Hope – Ново видео показва съвсем новите локации от голямото разширение

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Stalker-2-Cost-of-Hope-scaled.pngПремиерата на Stalker 2: Cost of Hope наближава и за да ви подготвим за нея, днес беше публикувано ново...