5.3 C
Берлин
понеделник, декември 15, 2025

Издателят на Banner Saga и Pillars of Eternity затваря, всички служители са съкратени малко преди Коледа

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Versus Evil издаде няколко независими хита през последните години. Сега компанията е закрита и всички проекти са поети от tinyBuild

Независимият издател Versus Evil беше закрит след десет години– против волята на компанията, както написа шефът на студиото в X (бивш Twitter). Всички 13 служители са били съкратени на 22 декември 2023 г.

През 2021 г. по-големият издател tinyBuild придобива студиото и го затваря само две години по-късно. Всички текущи проекти ще бъдат продължени от tinyBuild.

Versus Evil: Десет години издателство

Versus Evil беше издател на игри катоThe Banner SagaиPillars of Eternity: Deadfireкакто и на DLC-та към тях и се описваше като инди издател. Те помагаха на по-малките студия на разработчици с финансиране, PR, управление на общността и др.

Предстоящите игри на студиото щяха да включватBroken Roadsи Monolith: Requiem of the Ancients, които сега се създават под шапката на tinyBuilds.

Официалното изявление на студиото в X (бивш Twitter) гласи следното:

Днес е тъжен ден. След десет прекрасни години Versus Evil затваря врати. Обичахме да ви предлагаме най-добрите инди игри, които можехме да намерим, и да споделяме толкова много щастливи спомени с всички вас, нашата страхотна общност! От цялото си сърце ви благодарим за всичко

Личното изявление на бившия ръководител на отдел „Производство“ Ланс Джеймс звучи много по-ожесточено. Той дава да се разбере, че внезапното закриване и уволнението на всички служители няколко дни преди Коледа не е било решение на самото Versus Evil – което предполага, че tinyBuilds е решило да закрие студиото самостоятелно.

Това е поредното закриване в дългата поредица от неотдавнашни вълни на съкращения и закриване на студиа, които костваха работата на хиляди служители в индустрията за видеоигри през 2023 г.

Ако прогнозата на нашия главен редактор Кевин е вярна, гейм индустрията ще продължи да закрива работни места и през 2024 г. Макар че 2023 г. беше година, изпълнена със страхотни премиери, многобройни студия уволниха както нови, така и опитни разработчици. Предстои да видим как това ще се отрази на качеството на новите игри през следващите години.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Може да не изглежда така, но Bradley the Badger е една от най-големите изненади на Game Awards

Креативният ум зад Mario + Rabbids разкри новото си студио – и първата му игра нарушава всички правила. При тази...

От създателя на Left4Dead идва нов кооперативен шутър, който се основава на много от силните страни на легендарния класик.

JJ Abrams се обедини със Sony и създателя на L4D Майк Бут, за да разработи новия кооперативен шутър за...

Ролевата сензация Clair Obscur: Expedition 33 изведнъж изважда от шапката си огромно количество съдържание, с което можете да играете...

Още по време на Game Awards излиза голямо безплатно обновление с нови куестове и дългоочаквания фото режим за играта...