10.2 C
Берлин
понеделник, ноември 3, 2025

Изглаждане на ръбовете чрез изкуствен интелект: Elder Scrolls Online ще бъде първата игра с DLAA

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Най-новата технология за антиалайсинг Deep Learning на Nvidia осигурява „невероятно изглаждане на ръбовете“, обещава разработчикът – при условие че разполагате с добра графична карта.

The Elder Scrolls Online ще бъде първата игра на пазара, която ще използва нова графична техника на Nvidia, наречена DLAA, съкращение от Deep Learning Anti-Aliasing. Това обявиха творческият директор Рич Ламбърт и водещият графичен инженер Алекс Тардиф по време на представянето на DLC за ESO: Deadlands.

DLAA е свързана с DLSS (Deep Learning Sumper Sampling), която се използва от няколко години. „Концепцията е същата, но DLAA не повишава производителността ви.

Вместо това техниката осигурява наистина невероятно изглаждане на ръбовете“, обещава Ламбърт. Когато представи DLSS, Nvidia обеща повече FPS и по-добри графики за много игри.

Как работи DLAA?

Но къде точно е разликата? Докато при DLSS изображението първо се изчислява с по-ниска разделителна способност и след това се увеличава с помощта на невронна мрежа (увеличаване на мащаба), DLAA запазва разделителната способност. Вместо това върху изчисленото изображение се поставя допълнителен слой за изглаждане на ръбовете, който също се подава от невронната мрежа.

Какъв хардуер ви е необходим? Непривлекателното трептене и ефектите на стълби трябва да изчезнат почти напълно, без да е необходима огромна хардуерна мощност. Въпреки това модерната графична карта е задължителна за DLAA: нищо не е възможно под модел от серията RTX 2000 или 3000, потвърждава Ламберт.

Тъй като технологията DLSS вече постига естествена разделителна способност и в някои случаи дори я надминава, напълно възможно е DLAA в даден момент да направи възможно по-острото изглаждане на ръбовете с по-ниски разходи за производителност чрез поддръжка на AI, отколкото конвенционалните методи за антиалайсинг, като MSAA или вече разпространения TAA.

Тестваме колко добре работи DLSS в игрите днес за вас във видеото:

Можете сами да изпробвате новата DLAA в ESO веднага след пускането на новата актуализация 32 на тестовите сървъри. Тогава ще бъде налична и DLSS, така че можете дори да комбинирате двете технологии на Nvidia. Все още не е известно кои други заглавия ще получат подкрепата на DLAA.

Отговорът на AMD на DLSS за всички графични карти Radeon се нарича FidelityFX Super Resolution и вече се поддържа от цял списък игри!

RELATED ARTICLES

„Ситком, в който можеш да участваш“ – Защо Dispatch спасява супергероите, преди да ни омръзнат

Супергерой без суперсили – но с голямо сърце Още след няколко минути игра става ясно: Dispatch не е поредното ефектно зрелище, което...

„Между „пълна глупост“ и магията на чудовищата – защо сезон 4 на „Вещицата“ разделя критиците“

Гералт се завръща – но не така, както мнозина биха искали От 30 октомври 2025 г. нов вещиц се бори...

Call of Duty Black Ops 7 може да има кампания и зомбита с ранен достъп

Слуховете за потенциална ранна дата на излизане на Call of Duty: Black Ops 7 продължават да циркулират, като нова...