Един от най-лошите филми за видеоигри продължава да събира огромни суми 30 години по-късно

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

През далечната 1994 г. един филмов шедьовър произнася вероятно най-вълнуващата реч на всички времена. И тя продължава да въздейства и днес

Въпреки изключителни поредици като „Аркан“ или „Фалут“, все още съществува устойчив предразсъдък, че филмовите адаптации на видеоигри са предимно боклук. И този предразсъдък не идва отникъде: през 90-те и 2000-те години на миналия век бяха пуснати различни лицензни краставици (например на Уве Бол), които изобщо не поставяха филмовите адаптации на игри в добра светлина

Street Fighter от 1994 г. години наред се смяташе за ярък пример за това колко лоша може да бъде една такава филмова адаптация. Екшънът години наред оглавяваше списъка на IMDb с най-лошите филми на всички времена

Но това, разбира се, са глупости.

Уличният боец от 1994 г. е абсолютен крайъгълен камък във филмовото изкуство Жан-Клод ван Дам например отбелязва високото ниво на актьорската си игра, с което е известен, в една от най-вълнуващите речи в историята на киното:

Street Fighter от 1994 г. е толкова добър, че дори днес – 30 години по-късно – Capcom продължава да печели много пари от него.

Най-новите бизнес данни на Capcom

На срещата на акционерите Capcom не само говори за текущите бизнес данни, но и сподели забавни факти с присъстващите. Сред тях беше Street Fighter от 1994 г.:

Свободно преведен, филмът показва, че филмът на живо отпреди 30 години все още събира милиони йени. При сегашния обменен курс става дума само за диапазон от 60 000 до 1 000 000 евро, но за такава любопитна стара реликва това все още е значителна сума.

Как точно филмът е спечелил толкова много пари, не се споменава. В Германия филмът не се предлага като абонамент в нито една стрийминг услуга, но трябва да платите само няколко евро, за да се насладите на тази класика. Така че Capcom все още ни дължи конкретно обяснение.

Факт за феновете: Street Fighter (1994 г.) беше толкова добър по онова време, че дори си имаше собствена бойна игра – игра за филм за игра, така да се каже. Безумни времена, тези 90-те години.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...