Градове: Skylines II – Първо поправки на грешки, после DLC-та

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Cities: Skylines II страда от сериозни проблеми с производителността. Colossal Order иска да се справи с тях, преди да пусне допълнителни DLC-та. Това решение може да се види в ново изявление

За да поддържа връзка с общността, Colossal Order публикува ежеседмично „Дума на седмицата“ от пускането на Cities: Skylines 2. Последното издание е посветено на предстоящите планове за симулатора за градско строителство и пречките, които все още трябва да бъдат преодолени.
Както обяснява разработчикът, той първо иска да се погрижи за проблемите с производителността, поправките на грешки и поддръжката на модове

След като тези мерки бъдат изпълнени и компютърната версия на Cities: Skylines 2 е на подходящо ниво, ще бъдат взети мерки за изданията за конзоли и DLC. Първото разширение, нареченоBeach Properties, вече е в процес на разработка. То обаче може да бъде внедрено в основната игра едва след като бъдат завършени съответните поправки на грешки.
Съответно DLC-то няма да бъде пуснато преди първото тримесечие на 2024 г. То ще бъде последвано през второто тримесечие от пускането на DLC

RELATED ARTICLES

Цената на Steam Frame вече е официална – Valve едва успява да спази обещанието си

Valve отваря поръчките за Steam Frame и не само обявява препоръчителната цена, но и дава възможност за регистрация за...

„Diablo 5“ черпи вдъхновение от неочаквани източници – а именно „Baldur’s Gate“ и „Dragon Age“

За „Diablo 5“ Blizzard черпи вдъхновение за нова функция именно от класическите ролеви игри с групи. Новата каравана трябва...

Спор около новото допълнение за Warcraft 3: Reforged – кой все пак ще получи новата графика?

В момента отново се наблюдава бурна реакция от страна на феновете по повод Warcraft 3. А Blizzard явно се...