3.3 C
Берлин
понеделник, декември 15, 2025

Всъщност не харесвам автобатълърите, но Hero’s Hour 2 се вдъхновява от една от любимите ми игри: Heroes of Might & Magic 3

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 Огромен дракон срещу жаба: обикновено това не завършва добре за малката зелена скачачка. Но какво се случва, когато стотици бойни Кермити скочат върху дракона?

Фантастичният свят на Hero’s Hour 2 на пръв поглед прилича на Heroes of Might & Magic 3 с наложен пикселен филтър. Който познава легендарния оригинал, веднага се ориентира, завладява златни мини с конния си герой, събира ресурси, плячкосва съкровищни сандъци, вдига завесата на войната.

Но веднага щом нашият герой срещне първите чудовища или дори реши да завладее град, всичко се променя: вместо да започне също така ходи на хекс полета, играта преминава в режим на автоматична битка.  И вместо отделни купчини единици, които символизират например 123 харпии, наистина летят наоколо 123 харпии. Това позволява битки с стотици единици едновременно, от малки жабки до дебели дракони.

От единичен боец до квартет от герои

„Тогава ми се стори, че интро видеото на Heroes of Might & Magic 3 е толкова готино, защото там високи като кули титани тъпчат харпии“, разказва ми разработчикът Бенджамин Хауер по време на презентацията си, „но в самата игра титаните бяха толкова малки, колкото и харпиите. Искам да подобря това в Hero’s Hour 2 с наистина големи чудовища.“

 
Бенджамин, известен като „ThingOnItsOwn“, вече доказа, че има потенциал с Hero’s Hour, която получи солидни 79% положителни оценки в Steam. Предишната версия той създаде като солов разработчик, но за Hero’s Hour 2 екипът от разработчици вече е, да речем, четири пъти по-голям.

Това позволява, наред с другото, по-голямо разнообразие при фантастичните същества: играта комбинира дива смесица от обичайните фантастични подозрителни (вампири, грифове, минотаври и т.н.), както и нови чудовища като скачащи гигантски ръце и мини-същества, приличащи на морски звезди. Да, звучи малко лудо, но в действие изглежда наистина забавно.

Има и зли магии, с които можете да замервате вражеската армия с паяжини, а когато паяците умрат, от тях се излюпват паяци, които се бият за вас. Някои герои и героини владеят и особено мощна драконова форма, в която сами се включват в битката.

Ролева игра и градоустройство

Героите, даващи името на играта, се развиват по подобие на големия пример Heroes 3. Те натрупват опит, облекат се с откраднато оборудване, подобряват основни добродетели като атакуваща сила или късмет, които оказват пряко влияние върху придружаващата ги армия. Един герой може да води до осем типа войски, а още на ниво 1 става дума за около 200 единици.

Вашите воини обаче научават и магии като брутални метеоритни дъждове или по-коварното заклинание „Дух“, което превръща вашите противници в духове след смъртта им, които след това атакуват своите бивши събратя по оръжие.

Освен да подхранвате героите, да се биете с чудовища и да изследвате света, вие се грижите и за разширяването на вашите градове, които ви осигуряват повече и по-добри войски. Те също са пълни с пикселни детайли, а ветераните от Heroes 3 веднага се ориентират в тях.

Скоро ще можете да опитате и вие: Hero’s Hour 2 ще стартира в Early Access, а междувременно и неговата  страницата му в Steam е вече активна.

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K беше представен в брутален трейлър и показва първи геймплей

Е, все пак! Както мнозина предполагаха, Total War: Warhammer продължава. Но след Warhammer 3, в научнофантастичната вселена на 40k. По...

Може да не изглежда така, но Bradley the Badger е една от най-големите изненади на Game Awards

Креативният ум зад Mario + Rabbids разкри новото си студио – и първата му игра нарушава всички правила. При тази...

От създателя на Left4Dead идва нов кооперативен шутър, който се основава на много от силните страни на легендарния класик.

JJ Abrams се обедини със Sony и създателя на L4D Майк Бут, за да разработи новия кооперативен шутър за...