Има противоречива информация за нова DRM-функция на PlayStation, според която игрите стават неизползваеми след 30 дни без интернет връзка. Sony изяснява ситуацията сега.
Актуализация от 30 април 2026 г.:След много объркване и вълнение около евентуална загуба на лицензи за игри, ако играчите не се свързват онлайн с конзолата си поне на всеки 30 дни, сега има разяснение от Sony.
В интервю за бюлетина Game File говорител на Sony обясни: „Играчите могат да продължат да имат достъп до закупените си игри и да ги играят както обикновено. След покупката е необходима еднократна онлайн проверка, за да се потвърди лицензът на играта. След това не са необходими повече проверки.“
Следователно, след еднократна онлайн активация на играта, играчите могат да продължат да я използват, дори ако конзолата или сървърите на PlayStation са офлайн за по-дълго време. Остава отворен въпросът защо е въведена тази нова функция.
Оригинално съобщение от 29 април 2026 г.:
Имат ли PlayStation игрите вече срок на валидност? Според някои съобщения играчите губят лицензите за дигиталните игри, ако не са били онлайн с PS5 или PS4 повече от 30 дни. Феновете се възмутиха.
Какво стои зад новата DRM функция на PlayStation?
Източникът на новината изглежда е модърът и създателят на съдържание Ланс Макдоналд. Преди няколко дни в X той описа нова DRM-функция, според коятоцифровите игри губят лиценза си, ако потребителите нена всеки 30 дниса онлайн поне веднъж.
Изключително ужасна DRM вече е въведена за всички цифрови игри за PS4 и PS5. Всяка цифрова игра, която купите сега, изисква онлайн проверка на всеки 30 дни. Ако купите цифрова игра и не свържете конзолата си с интернет в продължение на 30 дни, лицензът ви ще бъде отнет. pic.twitter.com/23gU16CIkx
— Ланс Макдоналд (@manfightdragon) 25 април 2026 г.
Публикацията в X действително показва скрийншот, на който се вижда дата на изтичане на валидността на игра. В коментарите има много гняв и неразбиране.
Въпреки това в първия пост липсва информация, която Макдоналд споменава едва в коментар ден по-късно. Лицензът, както се казва, се премахва от конзолата, ноне и от акаунта.
Ако PlayStation се свърже отново с интернет, играта може да се играе отново. Според този доклад също така няма срок на валидност. Всичко това се показва само в потребителския интерфейс на PS4, но се предполага, че важи и за PS5.
Просто един баг?
Според X-AccountDoes It Play?, който се занимава с поддръжката на видеоигри и хардуер, Sony е причинила проблема при опита си да поправи експлойт. Тази информация е получена от X-Account отанонимен източник от Sony
Разбира се, в Sony никой не е разработил погрешка нова DRM-система при опит да отстрани съвсем друг проблем. Системата вероятно вече е съществувала на конзолите и е била активирана неволно.
Потвърждението от PlayStation Support
Като официално потвърждение се използва отговорът на PlayStation Online Assistant. Въпреки това източникът на съобщението, което виждате в следния пост в Reddit, остава неясен.
PlayStation Support confirms any digital games bought after March 2026 will have a 30-day timer until a internet connection is established.
byu/bluepsy inTwoBestFriendsPlay
Там се потвърждава това, което Макдоналд вече е казал, с разликата, че там се посочва, че дадена играевентуалноняма да стартира повече, ако лицензът е изтекъл след 30 дни без интернет връзка.
В съобщението се посочва също, че игрите отново ще работят, след като конзолата се свърже отново с интернет, и че това важи само за новозакупени игри. Отговорът на чатбота обаче може да се разглежда най-много като полуофициално потвърждение от страна на Sony.
Междувременно има официално изявление от Sony, което можете да намерите по-горе в прозореца с актуализации. Следователно няма задължение за играчите с PlayStation 5 или 4 да се свързват с конзолата онлайн поне веднъж на всеки 30 дни. Играчите трябва да „регистрират“ ново игра онлайн веднъж след покупката, за да активират лиценза. След това не е необходима повторна активация, лицензът остава валиден и офлайн за постоянно.

