FIFA 22 – Как да се класирате за новите финали на шампионите

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Във FIFA 22 Ultimate Team уикенд лигата ще бъде заменена с финалите на шампионата. Ето как можете да се възползвате от тях.

Този, които искат да играят състезателно във FIFA 22, се стремят да достигнат до плейофите на FUT Champions и евентуално до финалите. За да стигнат дотам обаче, играчите в новия FIFA Ultimate Team трябва първо да преминат квалификационния път. Ще ви обясним как можете да направите това.

Вие вече съобщихме за финалите на шампионите, всички постижими степени и наградите тук.

За да се включите изобщо в плейофите за шампиони, първо трябва да съберете точки в режима Division Rivals. Това вече се случи във FIFA 21 за Weekend League.
но в сравнение с предишната част плейофите са ново междинно стъпало.

В плейофите на FUT Champions трябва да се изкачите по стълбата. В продължение на девет мача събирате точки през седмицата (четири за победа и една за поражение) и така печелите награди.

Ако достигнете 24 или повече точки, към наградите ще бъде добавено право на участие във финалите на FUT Champions този уикенд. Така че за финала на шампионата са ви необходими поне 5 победи, ако изиграете всичките девет мача.

Във финалите ще изиграете до 20 мача през уикенда. Системата за точкуване е същата като в плейофите и крайният ви резултат ще определи наградата ви.

FIFA 22 вече може да се играе чрез EA Play от 22 септември. Предварително записалите се ще могат да вземат своите контролери от 27 септември, а играта ще бъде официално пусната на 1 октомври.

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...