20.1 C
Берлин
сряда, май 1, 2024

Тест на FIFA 23 за PC: най-новата част от поредицата на EA е почти директно попадение

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

С FIFA 23 тази седмица излиза последната FIFA на всички времена – и изглежда фантастично на PC. Но може ли да убеди и по отношение на геймплея?

Ето я и последната FIFA от EA Sports. FIFA 23 бележи края на една почти тридесетгодишна ера, която започна през 1993 г. с FIFA International Soccer за Super Nintendo, Mega Drive & Co. Краят, разбира се, не е защото поредицата е в застой от години и затова миналата година взе най-лошия GlobalESportNews резултат в историята на поредицата с 69. По-скоро EA и FIFA неуспешно се бориха за цената на марката, поради което следващата футболна игра на EA ще носи малко неравното име EA Sports FC.

За дългогодишните фенове на поредицата това със сигурност е странно усещане – особено ако лицензираната световна футболна асоциация FIFA ще издаде своя собствена игра FIFA, както беше обявено. Така че, не само при тези специални обстоятелства, би било желателно последната FIFA на EA да ни развълнува отново, за да запазим поредицата в добър спомен. И поне ние, компютърните играчи, можем да очакваме много подобрения в сравнение с миналогодишната игра.

FIFA най-накрая става красива

Най-голямото и най-важно подобрение за нас е, че вече не се налага да се лишаваме от всички функции на версиите на PlayStation 5 и Xbox Series. Най-накрая компютърът е на ниво и FIFA 23 изглежда далеч по-добре на компютър, отколкото преди 12 месеца.

(Моделите и лицата на играчите направиха огромен скок от FIFA 22 насам.)
(Моделите и лицата на играчите направиха огромен скок от FIFA 22 насам.)

Мога да ви кажа веднага: По време на първата ми игра челюстта ми многократно падна. Особено на голям ултраширок монитор FIFA 23 е истински графичен спектакъл. Играчите, стадионите и цялата презентация около тях явно са придобили по-голяма детайлност, макар че на скрийншотите FIFA 23 не изглежда забележимо по-добре от предшественика си.

Истинската звезда е Hypermotion 2: тази технология замества класическото улавяне на движение, досега беше запазена за конзолите от следващо поколение, а сега празнува своя дебют на PC. Тук ще ви спестя техническите подробности – много по-важно е колко добре работи цялото нещо.

Благодарение на функцията Hypermotion играчите се движат значително по-реалистично по игрището. Независимо дали става дума за тичане, борба или получаване на топката – в сравнение с FIFA 22 всички анимации изглеждат по-плавни и се сливат безпроблемно. Между другото, това се отнася не само за играча с топката. Нашите защитници поставят ръце зад гърба си преди да преминат през противника, за да избегнат хандбал, или се обръщат с гръб към нападателя, преди да стрелят. Такива детайли липсваха досега и сега допринасят значително за потапянето.

(На скрийншота FIFA 23 не изглежда много по-добре в движение.)
(На скрийншота FIFA 23 не изглежда много по-добре в движение.)

Въпреки че някои фази на анимацията все още изглеждат доста неестествено, например когато преминавате от ходене към спринтиране при бърз играч. Но вече няма наистина големи забележителности, както през предишните години. Например, ако сега изпълнявате смъртоносен пас зад защитата на противника, защитниците вече не се обръщат едновременно с една и съща анимация.

Освен страхотните анимации, има още една звезда – самият терен! Полето вече не е напълно равно и прилича на зелен килим, а има истински, движещи се стръкове трева. Не можете да ги видите в играта, но можете да ги видите в забавените кадри. Но това, което винаги виждате: Твърдият удар често оставя бразди или завихря буци пръст, които не изчезват до последния съдийски сигнал. Това може да звучи доста невзрачно, когато го четете, но съм сигурен, че тревната площ и „моделът на щетите“ ще привлекат вниманието ви, когато сами играете играта.

Или просто гледайте този мач с моя VfL Wolfsburg от режима на кариерата!

FIFA остава FIFA

Хипермоцията също има пряко въздействие върху геймплейното изживяване:Поне в офлайн мачовете технологията насърчава значителнобавно и по-методично геймплейно изживяване. Умните пасове, тактическите решения и позиционирането на играчите играят много по-голяма роля. Мисленето за три преминавания напред звучи предизвикателно, но сега се отплаща.

Мисленето за три преминавания напред звучи предизвикателно, но сега се отплаща.

Въпреки че FIFA отново може да се нарече футболна симулация поради забавеното темпо, тя отчасти се сблъсква със същите проблеми, които вече притесняваха eFootball на Konami.Играчите сега често изглеждат малко мудни и сковани в бедрата, така че дриблирането с левия стик на контролера само рядко води до успех.

Дори дребен техничар като Йосип Брекало, сред чиито силни страни определено са ловкостта и бързината на реакциите, играе по-скоро като защитника Александър Мадлунг… след края на кариерата си. Добре, може би не е чак толкова лошо. Но по-реалистичните анимации често създават усещането, че всички играчи изведнъж имат забележим радиус на завъртане и се блъскат в катран.

От друга страна, най-популярният режим на игра на FIFA Ultimate Team (FUT) рисува съвсем различна картина: тук скоростта е очевидно по-висока, което се дължи най-вече на състава на отбора на нашите врагове. Във FIFA 23 скоростта отново е най-важната характеристика, за да излезете успешно от мача.

И това се отразява и на изживяването в играта, защото тук отново се появява моето недолюбваноусещане за аркаден ритник. Противниковите играчи тичат към вас, сякаш са ужилени от тарантула, защото натискането с тези спринтьори, които са изрязани до максимална скорост, отново се оказва твърде ефективен инструмент. Дори и да успеете да откраднете топката от краката им, не можете да се чувствате в безопасност. Често топката се връща в ръцете на по-бързия играч поради странното мини-отстъпване, което често ме подлудяваше в предишните части на поредицата.

(Ако изберете силен играч във FUT, ще получите фойерверки и много трясък, бум, взрив.)
(Ако изберете силен играч във FUT, ще получите фойерверки и много трясък, бум, взрив.)

На този етап трябва да кажа, че не съм абсолютно начинаещ: печеля игри срещу изкуствения интелект на ниво на трудност World Class без никакви проблеми, а в Ultimate Team всяка година достигам до Elite Division. Но това е възможно само ако се подчиня на метаигрите и напълня отбора си със светкавично бързи играчи със силни умения за дриблиране.

Най-силният ми играч в моя Ultimate Team по време на теста беше Тони Кроос, когото успях да изтегля от един от безплатните пакети. След положителните впечатления от офлайн играта имах надежди да използвам този играч от световна класа като плеймейкър и определящ темпото в средата на терена. След няколко игри обаче вече успях да се откажа от това – с 53 скорост той е просто твърде бавен в повечето игрови ситуации, не е конкурентен и буквално е в тежест на отбора ми

Този, които са играли FUT преди, ще се чувстват като у дома си. Има дриблиране, хитрост и, разбира се, отново много тичане, късите пасове са на дневен ред и често се увенчават със смъртоносен пас към нападателя – само че по-красив от всякога

Две вълнуващи подобрения в геймплея

Както всяка година, FIFA има няколко нови попълнения, някои от които са скрити зад фантастични имена и имат за цел да разнообразят познатия геймплей.

Най-обсъжданото ново допълнение в периода преди началото на играта беше Power Shot, с който можете да удряте топката във вратата с максимална сила. На теория приложението е просто: просто задръжте RB + LB (Xbox pad) или L1+R1 (PlayStation pad), заредете удара и го насочете към вратата – и топката влиза в мрежата.

В крайна сметка не е толкова просто: мощният изстрел отнема време и пространство, а освен това трябва ръчно да зададете желаната посока. Не се прилага просто грубо насочване към желания ъгъл, както при нормалните изстрели. Ако се заредите прекалено дълго, противникът ви попречи или просто се прицелите лошо, ударът може да отиде в трибуната. Но ако рискът се оправдае и уцелите истинска пукнатина в мрежата, радостта е огромна и дори можете да видите скоростта на удара в последвалото повторение.

(При свободен път за стрелба Макси Арнолд вкарва кожата в мрежата с Power Shot. И вижте тази красива трева!
(При свободен път за стрелба Макси Арнолд вкарва кожата в мрежата с Power Shot. И вижте тази красива трева!

За мен Power Shot е страхотна функция, към която прибягвам, когато ситуацията се налага. Но дали може да промени играта и в онлайн мачовете, е под въпрос заради високото темпо.

J

Най-доброто нововъведение за мен обаче са преработените стандартни ситуации, които са значително опростени. С левия стик определяте траекторията на топката при корнери и свободни удари, а с десния стик я коригирате допълнително. Така че вече можете интуитивно да пресичате топките или чувствително да ги прехвърляте през стената, което приятно напомня на ветераните от поредицата за невинната ранна фаза на FIFA.

Неудобното завъртане на десния стик, когато играчът иска да стреля, най-накрая е излишно. Наказанията също са много по-лесни с новата система. Новите стандарти са истинско попадение за мен.

(Стандартните ситуации вече могат да бъдат оспорвани по ясно разбираем начин.)
(Стандартните ситуации вече могат да бъдат оспорвани по ясно разбираем начин.)

Какво се случва в режима на кариера & Co.?

Това, което не ме убеди, обаче, са промените в режима на кариера: Въпреки че EA предлага някои нови функции, те не оказват голямо влияние върху познатия геймплей. Фактът, че вече можем не само да създадем свой мениджър, но и да се вмъкнем в кожата на Клопо, Пеп и други успешни треньори, е хубав – но в крайна сметка няма ефект върху играта.

Другите нововъведения, като например допълнителните сцени или анализите на трансфера, също не са най-доброто нещо на света. Така или иначе пропускам първите, след като съм ги гледал няколко пъти, а вторите нямат много общо с анализа: Ако бяхте преговаряли по-добре, можехте да получите два милиона повече за продажбата на Макс Крузе! – Благодаря за обратната връзка.

(Клопо като треньор във VFL. Феновете на Волфсбург могат само да мечтаят за това в момента.)
(Клопо като треньор във VFL. Феновете на Волфсбург могат само да мечтаят за това в момента.)

Самоиграещите моментиса наистина чудесно допълнение: Тук вече не е необходимо да завършвате цели игри, а само някои ключови сцени, като например опасни атаки или стандартни ситуации. Ако искате да напреднете бързо в кариерата си, но не искате да симулирате всяка игра веднага, тук ще намерите напълно полезна алтернатива

В другите режими като Pro Clubs, FUT и Volta (уличен футбол) можете да търсите забележителните нововъведения с помощта на лупа. Ultimate Team вече предлага моменти – малки предизвикателства, които се изпълняват за няколко секунди. Понякога трябва да изпълниш свободен удар, понякога да отблъснеш контраатака или да подадеш топката пет пъти. Е, да.

Освен това FIFA увеличи броя на жените в играта: Точно както в реалния живот, вече има жени съдии, които ръководят мъжки мачове, както и много нови лицензирани женски отбори. Ако не харесвате женския футбол, можете просто да го игнорирате. Но фактът, че женският футбол сега получава сцена в такава успешна игра, която е особено популярна сред по-младата публика, смятам за важна стъпка в правилната посока.

За кого си заслужава FIFA 23?

FIFA 23, въпреки всички критики, в момента е най-добрата футболна игра за PC: Получавате огромен пакет от десетки режими на игра, лицензирани играчи и клубове и, най-накрая, отново наистина хубава графика. Освен това солидният геймплей на миналогодишната версия е значително подобрен, макар и не съвсем усъвършенстван. Но когато става въпрос за реализъм на терена, EA вече е настигнала Konami, което, разбира се, се дължи и на липсата на форма на eFootball.

Както вече беше споменато, това, разбира се, се отнася само за офлайн режимите, като например „Кариера“. Ultimate Team остава Ultimate Team. Тук, както винаги, всичко се върти около скоростта и бързите играчи. Както и в предишните години, факторътPay2Winе очевиден: ако искате, можете да инвестирате стотици или хиляди евро в пакети, за да получите шанса да привлечете за своя отбор топ играчи като Мбапе или легенди като Герд Мюлер, които имат огромно значение за играта.

Въпреки че е възможно да играете успешно Ultimate Team без залози с истински пари, тези, които посегнат към кредитната карта, имат предимства във всеки случай. Дори ако получите само неизползваеми играчи (като Тони Кроос), можете да ги продадете за монети на трансферния пазар и след това да използвате приходите, за да получите звездите. Играта срещу отбори на pay2win може да бъде разочароваща и да ви изкушава да посегнете към портфейла си. Винаги се съобразявайте с това. Или просто игнорирайте FIFA Ultimate Team изцяло.

FIFA 23 предоставя наистина богат футболен пакет дори без спорния режим. И за разлика от поредицата NBA 2K, в нея няма микротранзакции, които да имат отношение към рейтинга, освен FUT, поради което обезценяваме цялостния пакет само с 5 точки.

Тези, които така или иначе купуват всяка година, могат да го направят без колебание с FIFA 23. Дори и за феновете на кариерния режим и други подобни, преминаването към най-новата версия най-накрая отново си заслужава, защото скокът към технологията от следващо поколение прави основния геймплей значително по-реалистичен. Въпреки това не можете да очаквате революционни иновации извън терена. Но някак си щеше да е странно, ако последният ФИФА, от всичко на всичко, ни беше изненадал тук.

Заключение на редактора

От една страна, като дългогодишен фен на футбола в подкрепа на еволюцията (не на електронния футбол!), съм напълно очарован от FIFA 23. Най-накрая се играе по начина, по който искате да го направите като футболен пурист. По-бавна, по-тактическа, по-реалистична. Но това се отнася само за офлайн режима.

В Ultimate Team действието отново е много по-бързо. Да, това също има своя чар и е доста забавно. И вероятно точно това искат много от милионите играчи на FUT във FIFA 23 – просто ново начало на новия сезон на същата лудост с карти за търговия.

Трябва да призная, че всъщност смятам, че принципът на Ultimate Team е чудесен. Изграждането на силен отбор от симпатични играчи в продължение на месеци си остава готина идея на теория, ако тази година не се превърне в аркадска Pay2Win кражба. В мечтите си бих искал Ultimate Team със същия тактически геймплей като офлайн режимите и без микротранзакции. Наивно? Аз? Откъде го измислихте!?

Така че FIFA 23 предоставя това, което можеше да се очаква: шикозен, изключително обширен, зрял геймплей, но и с липса на иновации, който е най-добър, когато играете с приятели на дивана. И която може да ви забавлява в продължение на месеци, дори ако напълно игнорирате Ultimate Team. Не повече, но и не по-малко.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Megaton Musashi Wired: Финалът на Световната купа показва как трябва да изглежда една силна PvP игра!

Големият финал на Megaton Musashi Wired показва колко наситена с екшън и вълнуваща е играта в режим PvP с...

Провалът на Тарков е лош, но още по-непоносими за мен са извиненията

Escape from Tarkov копае собствения си гроб чрез алчност и лицемерие, коментира експертът по стрелба Кевин Елснер Общността на...

Новият шутър Gray Zone Warfare постига сензационен брой играчи, но ревютата в Steam са отблъскващи

Gray Zone Warfare се появи напълно неочаквано в ранния достъп, за да открадне марш от Escape from Tarkov. Но...