По време на отчета за приходите, Kadokawa разкри нови подробности за финансовия успех на Elden Ring Nightreign, като същевременно разкри и период за пускане на ново DLC. Макар че първоначално изненада феновете, като се отклони от традиционния опит с екшън RPG, Elden Ring Nightreign добавя roguelike елементи, позволяващи на до трима играчи да пътуват заедно през постоянно развиваща се карта в опит да достигнат финалния бос на третия ден.
Прозорец за пускане на Elden Ring Nightreign Premium DLC
В отчета за приходите за последните 6 месеца до 30 септември 2025 г. Kadokawa разкри, че Elden Ring Nightreign е бил хит за компанията и че играта е „постигнала резултати, надхвърлящи първоначалните очаквания“. За съжаление, Kadokawa не предостави конкретни данни за продажбите в доклада, като повтори, че Nightreign е надминал очакванията и че компанията се стреми да увеличи още повече продажбите на марката Elden Ring. С планираното издание Elden Ring Tarnished Edition за Switch 2, целта изглежда много постижима.
Това обаче не беше единствената голяма новина в доклада на Kadokawa, който разкри потенциални планове за пускане на Elden Ring Nightreign DLC. Финансовият доклад потвърди, че FROM Software в момента работи по Nightreign DLC, както и продължава разработката на The Duskbloods за Nintendo Switch 2. Освен вече разкритата информация за DLC Nightreign, подробностите бяха много оскъдни, но докладът посочи, че пускането е планирано преди края на фискалната 2025 година, което означава до март 2026 г.
Докато играчите ще трябва да почакат малко по-дълго за по-голямото съдържание, FROM Software се опита да поддържа интереса към играта, като въведе нови световни събития, както и различни режими на игра. През септември Elden Ring Nightreign пусна Deep of Night, игрови режим за играчи, които искат още по-голямо предизвикателство с рандомизирани Nightlords, заедно с обещанието за по-интересни награди. Студиото продължи с пач, който допълнително усъвършенства преживяването, позволявайки на играчите да настройват „дълбочината“ си и добавяйки защита, за да предпазят своя ранг, когато бъдат победени. Промените позволяват на играчите да бъдат малко по-креативни и да тестват нови билдове, без да се притесняват, че ще загубят напредъка или ранга си.

