Elden Ring: Nightreign побива рекорди, но се бори с критики. Защо настроението не отговаря на очакванията и какво казват играчите?
Elden Ring: Nightreign отбеляза ракетен старт в Steam – с над 313 000 едновременни играчи. Но докато броят на играчите експлодира, настроението в потребителските оценки е изненадващо сдържано: Само 67% от ревютата в Steam са положителни, което за From Software е малка сензация – но в негативния смисъл. Какво не е наред?
Най-големите критики на Steam общността
Table of Contents
Няма дуо кооп
Вероятно най-обсъжданият проблем: Nightreign ви позволява да играете или соло, или в тройка, но не и в двойка. Така че ако имате само един приятел, с когото да играете, трябва или да се впуснете в битка с някой случаен трети, или да се откажете изцяло. Мнозина биха искали класически дуо режим, но той все още не е наличен.
Липса на възможности за комуникация
Който не играе Nightreign с постоянна група от трима, бързо се сблъсква с ограничения: Няма нито текстов, нито гласов чат. Координацията с случайни съиграчи се превръща в истинско предизвикателство – да се споделят предмети, да се обсъждат тактики или просто да се реагира бързо на опасности? Няма шанс! Много играчи се оплакват, че без външни гласови инструменти като Discord играта е значително по-лоша.
Лошата техника
И от техническа гледна точка има сериозни проблеми:
- Играта е ограничена до 60 FPS – за много PC играчи с висококачествен хардуер това е неприемливо през 2025 г.
- Напълно липсва поддръжка за ултрашироки екрани, което дразни собствениците на широкоформатни монитори.
- Управлението с мишка и клавиатура се описва като неточно и неудобно. Контролерът е почти задължителен.
- Липсва и кросплатформена игра.
Много сравнения с основната игра
Не малко фенове биха предпочели класически DLC в стила на Shadow of the Erdtree . Nightreign се възприема от някои като твърде повърхностен или твърде малко Soulslike
– а за други по-скоро прилича на евтин спин-оф, отколкото на пълноценна игра на From Software.
Въпреки критиките, Nightreign е търговски хит – броят на играчите говори сам за себе си. Мнозина хвалят новата кооперативна концепция и смесицата от roguelike и soulslike, особено когато се играе с двама приятели. Но многото слабости помрачават удоволствието от играта за мнозина, дори и да намират новата концепция за обещаваща.