Diablo 4: Разработчиците разкриват графика за периода след края на сезона 1

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Въпреки че първият сезон на Diablo 4 беше разочарование за някои, той е само началото на продължителна грижа за (Blizzard’s action RPG) В чат на живо в Campfire в YouTube разработчиците разказаха за следващите стъпки след пача 1.1.1. Целта е да се подобри качеството на някои класове, особено на варварина и магьосницата, и да се работи върху повече съдържание за всички играчи. Обмисля се и евентуално въвеждане на домашни любимци за играчите, които са толкова популярни в MMORPG.

Мениджърът на общността Адам Флетчърподчерта, че винаги ще се вслушват в играчите и общността на Diablo 4 за нови внедрявания и актуализации на съществуващото съдържание. В момента обаче приоритет имат балансирането и корекциите на геймплея. Според разработчиците съдържанието, което държи играчите заети за по-дълъг период от време и предоставя повече дейности, има приоритет пред козметичните трикове. Но тъй като в Diablo 4 има иIngame Shopповече козметични предмети, включително домашни любимци, вероятно са само въпрос на време. Режисьорът Джо Шели също споделя това мнение, като казва, че домашните любимци може да се появят в играта в някакъв момент в бъдеще, но засега ще трябва да отстъпят на заден план, тъй като персонализирането на класовете е по-важно.

Добра и разбираема стратегия от страна на разработчиците да се съсредоточат първо върху основното в Diablo 4 и по-належащите подобрения. Също така е под въпрос дали пухкавите кучета, котки и други малки животинки се вписват като спътници в мрачния свят на Sanctuary. Това определено ще изисква малко по-различен подход, отколкото например в Final Fantasy 14илиWorld of Warcraft, където домашните любимци са част от карикатурното забавление.

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...