24.4 C
Берлин
петък, август 8, 2025

Biochock 4 Развитие в безнадеждно състояние:

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Десет години разработка, безброй слухове – и сега това: При легендарния рестарт на Bioshock издателят 2K Games дърпа аварийната спирачка. След вътрешна презентация мениджмънтът не се показа особено ентусиазиран от текущото състояние на играта. Най-вече историята, която някога беше сърцето на поредицата, не убеди. Резултатът: радикална преработка, ново ръководство – и несигурност сред служителите.

Отговорното студио Cloud Chamber, с офиси в Калифорния и Монреал, сега е пред ново начало. Студио мениджърът Кели Гилмор, която преди това е работила по Xcom и Civilization, трябваше да напусне поста си. Креативният директор Хогарт де ла Планте също беше отстранен. Официалното обяснение: искат да създадат игра, която да надмине себе си. Зад кулисите обаче това предизвиква неспокойствие – особено след като вътрешно вече се говори за повишаване на ефективността и по-гъвкава работа, което често е предвестник на съкращения.

 

„Да превърнем една добра игра в страхотна“ – Преустройството започва

Това, което обаче дава надежда на феновете, е огромният натиск да се спаси проектът. С над 43 милиона продадени копия Bioshock е една от най-важните марки на 2K Games. И след повече от десетилетие без нова част – Bioshock Infinite излезе през 2013 г. – търпението на общността е на изчерпване. Компанията трябва да се справи.

Най-вълнуващият обрат обаче не идва от офисите на ръководството, а от архива с изтекли информации от гейминг сцената: новата Bioshock ще предлага две напълно различни градове. Докато единият блести като технологична утопия, в другия царят бедност, изостаналост и изолация. Те са свързани чрез конфликтна гранична зона – място за изследвания, битки и идеологически спорове.

Това, което звучи като научна фантастика, може да се превърне в най-амбициозната част от поредицата досега. Защото и в играта контрастите изглеждат централни. В зависимост от фракцията, обкръжението и социалния слой, геймплеят ще се променя значително – от управление на ресурси до морални решения. Експертите дори предполагат, че новата Bioshock може да възприеме елементи от класическите ролеви игри, за да засили свободата на избора и идентификацията.

Все още не е ясно дали и кога ще излезе играта. Но едно е сигурно: Bioshock никога не е бил преработван толкова дълбоко. И с концепцията за два разделени свята, рестартирането може да се превърне в нещо повече от носталгично завръщане – а в смело ново начало.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...

Call of Duty: Black Ops 6 разкрива какво ни очаква в Battle Pass за сезон 5

Call of Duty: Black Ops 6 разкри съдържанието на предстоящия Battle Pass за сезон 5 в официален блог пост...

4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението. Малко преди първите играчи да...