8.5 C
Берлин
четвъртък, октомври 30, 2025

Ще стане ли CoD Warzone нереалистична? 16 – битовият ефект подхранва дискусията

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Нов нереалистичен графичен ефект създава дискусии в Reddit общността на Call of Duty: Modern Warfare и Warzone.

Наскоро Call of Duty: Modern Warfare и Warzone пуснаха DLC пакет за отключване на 16 – битови ефекти. Те се открояват малко от иначе доста реалистичната графика и по този начин осигуряват дискусии сред феновете.

Ефектите не могат да бъдат деактивирани: Проблемът за много играчи е, че съответните ефекти не могат да бъдат деактивирани от страна на клиента. Така че дори и да не купите DLC, ще се сблъскате с него, когато други играчи го използват. 16 –

битовите ефекти съвпадат ли с Call of Duty?
По отношение на Reddit мненията са доста разделени. Повечето играчи изглежда приветстват ефекта. Най – популярният коментар по темата за пакета успя да събере около 2100 гласа за един ден. В това потребителят обяснява VagueSomething:

„Не можах да устоя да видя как враговете изскачат и биват изтрити.“

Но има и многобройни гласове „против „. Те пречат не само на самия 16 – битов ефект, но и на други доста усукани козметични обекти като различни кожи и други подобни. В пост с повече от 800 upvotes jnmann пише, както следва:

“ Разбирам, че много от тях искат луди ефекти и розови оръжия и така нататък, но преди освобождаването разработчиците говориха за това колко много те са работили, за да направи играта се чувстват »груб“. Но сега правят всички тези анимационни ефекти и твърде странни камуфлажи и така нататък. Това ме кара да се чудя дали тези идеи наистина идват от разработчиците или от Activision на лов за пари.“

В крайна сметка се поставя под въпрос дали тези покрити ефекти и кожи все още се вписват във Warzone и Modern Warfare. За разлика от заглавия като Squad или Armed Assault, геймплеят е много по – мистериозен и не разчита толкова на реализъм, но графиките винаги са много базирани на него.

За някои играчи неща като 16 – битовия ефект съответно нарушават основната атмосфера на заглавието. Проблемът се обяснява с Lead_Sails:

„Играта е популяризирана с графичен стил и сега преминава към съвсем различен. Това е като да включиш ултра реалистична графика във Фортнейт. Просто не се връзва.“

За разлика от други заглавия
Call of Duty не е единствената игра, в която добавеното с течение на времето съдържание се различава от оригиналната естетика. Друг пример е Rainbow Six: победи, които първоначално разчитаха на бавни и тактически мултиплеър битки, но впоследствие получиха събития за зомбита и роботи, както и съответните козметични артикули.

Ти как го виждаш? Трябва ли игрите да следват естетика, или приветствате разнообразието, което съответно усукани предмети носят? Обсъдено в коментарите!

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Тестът на The Outer Worlds 2 ни забавляваше почти 50 часа, така че искаме да започнем ролевата игра отново.

Нямате 300 часа за Baldur's Gate 3, но искате да играете задълбочена ролева игра? Тогава The Outer Worlds 2...

Battlefield 6 Redsec е тук – Новият Battle Royale увеличава броя на играчите, но не предизвиква голям ентусиазъм (АКТУАЛИЗАЦИЯ)

Новият Battle Royale режим за BF6 вече е наличен. Но общността продължава да прави малко положителни сравнения с Warzone...

Fortnite разкрива кожата на Барт Симпсън

Fortnite даде на играчите по-подробен поглед върху кожата на Барт Симпсън, която ще се появи в Battle Royale през...