Call of Duty: Warzone 2 – Разработчиците връщат класическия ГУЛАГ

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчикът Raven Software се връща към още една важна нова функция в Warzone 2.0, оставяйки общността отново да ликува.

Малко след като новият Gulag с режим 2v2 беше представен по време на събитието CoD Next, започнаха да валят критики. Голяма част от общността на Warzone така и не заобича новата механика на играта и поиска да върне класическия Гулаг 1 срещу 1. Разработчикът на Warzone 2 Raven Software очевидно е чул молитвите на играчите.

Класическата военна зона Gulag се завръща

След като започнаха да премахват непопулярни механики в Warzone 2.0 преди известно време, сега разработчиците се заеха с ГУЛАГ, премахвайки непопулярния режим 2v2 от Battle Royale.

Заедно с други подобрения промените ще влязат в сила с излизането на Сезон 2 на 15 февруари.

В Twitter новината беше приета положително от общността. Известни играчи и влиятелни личности от сцената на Warzone, като TrueGameData, JGOD или TimTheTatman, също приветстваха Raven Software и планираните промени.

Между другото, след един много странен инцидент последният е убеден, че в Warzone 2.0 ще има регистрация на ударите, базирана на уменията

Дълъг списък с промени

След като разработчиците от Raven Software поеха ръководството на Warzone 2.0, някои много непопулярни решения вече бяха отменени в Battle Royale шутъра.

В допълнение към удвояването на броя на пунктовете за закупуване в Ал Мазра, те също така направиха капки за зареждане отново достъпни за закупуване в пунктовете за закупуване. Освен това намалиха цената на оръжията за зареждане и поправиха крайните бонуси във Warzone 2.

В общността студиото отдавна се радва на това и се възприема като спасител, който трябва да предотврати по-нататъшния срив на Warzone 2.

От началото на декември 2022 г. броят на играчите в шутъра бързо намалява и води до свиване на активната общност до около 120 000 потребители. От пускането си на 16 ноември наследникът на Warzone Caldera е загубил невероятните 73% от играчите си.

Остава да видим дали промените, инициирани от Raven Software, могат да забавят или дори да обърнат спада на Warzone 2.0

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Нова официална премиера на „Атака на титаните“ най-накрая потвърждава датата през зимата на 2026 г.

Напълно ново издание на „Атака на титаните“ най-накрая определи датата на излизане – 10 декември 2026 г., така че...

„Gears of War: E-Day“ – отворената бета версия стана още по-вълнуваща

Откритата бета версия на Gears of War: E-Day току-що получи нов, мащабен игрови режим, след като The Coalition добави...

Според изтекла информация „Kingdom Hearts“ ще се появи скоро във „Fortnite“

Анализът на данни от „Rocket League“ сочи към възможен кросоувър с „Fortnite“. Все още няма официално потвърждение от Epic...