-0.7 C
Берлин
четвъртък, февруари 5, 2026

Call of Duty: Warzone 2.0 – Общността е загрижена за системата за плячка

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Първият плейтест на Warzone 2.0 показва голям проблем, който играта все още трябва да преодолее до излизането си.

След като няколко ветерани от Call of Duty и инфлуенсъри получиха първи поглед към Warzone 2.0 по време на събитието CoD Next, в общността на Warzone се разпространява загриженост.

Система за оспорвана плячка

Гуруто на Warzone и специалистът по статистики JGOD говори за новите функции и проблемите, които има Warzone 2.0 в последното си видео. Освен някои критики към новата BR карта Al Mazrah и спорната нова карта Gulag, видеото на JGOD беше главно за променената система за плячка в Warzone 2.0.

Въпреки че изборът на оръжия в бета версията беше ограничен, той успя да намери снайперски пушки, автомати и SMG и в трите кръга, които изигра. Засега това говори в полза на Warzone 2.0 и разумно разпределение на плячката. Въпреки това той смята, че системата за плячка е един от най-големите недостатъци на наследника на Warzone.

Системата на инвентара е малко трудна, нуждае се от много настройки, просто е адски сложна. Нямам нищо против да имам раница, но смятам, че трябва да се направи компромис и да се намери среден вариант.

Нововъведената система за инвентаризация и раницата са от особена важност за него. В сегашното си състояние взаимодействието между инвентара, раницата и действителното използване на предметите все още е твърде сложно и объркващо според него. За него игри като Apex Legends използват много по-приятна система за плячка и инвентар.

Дали ще остане така?

Въпреки че JGOD е недоволен и притеснен от настоящата система, той признава, че версията Warzone 2.0, която е играл, в никакъв случай не е окончателната версия на играта. Както при всички игри, които все още са в бета-версия, механиката на играта може да се промени по всяко време и в най-добрия случай ще бъде коригирана в сътрудничество с общността.

Остава да се надяваме, че Infinity Ward не само ще чуе критиките на общността, но и ще приложи предложенията за подобрения по смислен начин. Първоначалната реакция на Warzone 2.0 не беше изцяло положителна заради новите гулаги, липсващите екипировки и многото промени в геймплея като цяло.

Внезапно премахнатата карта Grand Prix също предизвика голямо недоволство сред феновете. Съответно разработчиците нямат много възможности за маневриране, преди да са се разминали с общността на Warzone.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Call of Duty Season 2: Battle Pass предлага три нови оръжия, оператор Atwood и BlackCell съдържание

Сезон 2 на Call of Duty стартира на 5 февруари в Black Ops 7 и Warzone. Activision публикува предварителни...

Intel потвърждава плановете си за GPU, но дългоочакваната графична карта за игри вероятно вече не е част от тях

Изпълнителният директор на Intel Лип-Бу Тан обяви нови планове за GPU на Cisco AI Summit – но не за...

AMD потвърждава: Steam Machine ще излезе в началото на 2026 г. – Next-Gen-Xbox 2027 е на път

Изпълнителният директор на AMD Лиза Су потвърди по време на среща с инвеститори: Steam Machine на Valve ще стартира...