14.3 C
Берлин
вторник, септември 23, 2025

25 милиона потребители само след няколко дни – CoD: Warzone 2.0 се радва на голям успех

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Само след пет дни играта Call of Duty: Warzone 2.0 вече събра огромен брой играчи:вътре.

На 16 ноември играта Call of Duty: Warzone 2.0 отпразнува дългоочакваната си премиера. За много кратко време новата battle royale привлече безброй играчи. В понеделник официалният акаунт на Call of Duty в Twitter благодари на милионите фенове на CoD.

Само за пет дни продължението на Warzone привлече над 25 милиона играчи. Общността включва геймъри за PC, PlayStation и Xbox. По-специално за Activision това е огромен успех. В края на краищата Modern Warfare 2 имаше и най-добрия старт в историята на франчайза през октомври, като само за три дни спечели над 800 милиона щатски долара.

Не е задължително обаче Warzone 2.0 да се крие зад този номер. Защото в сравнение с предшественика си новата Battle Royale също може да се похвали с успех. През 2020 г. Warzone може да се похвали с 15 милиона играчи само за няколко дни. Въпреки това предшественикът достигна 30 милиона фенове на CoD след десет дни. Следователно в Warzone 2.0 все още може да има допълнителен ръст на потребителите.

Новата Battle Royale игра на Activision се радва на огромно внимание въпреки проблемите по време на пускането ѝ. В началото скоростта на изтегляне на играта беше много ниска, а връзката със сървъра също се прекъсваше редовно. По същия начин вече се появиха първите грешки, които накараха гулагът да елиминира играчите:вътре веднага.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Повече Pay2Win в FC 26: Стартирането в Ultimate Team без да се инвестира реални пари е още по-трудно тази...

Мнение: EA Sports FC 26 прави Ultimate Team несправедливо за всички, които не искат да плащат постоянно. Всяка година през...

Знаех, че в гейминга има някои проблеми, но това, което се случва в Borderlands 4, е върхът на всичко.

Тъжно е, че имам повод да напиша тази статия. И този повод не е първият. Когато тествахме Geforce RTX 5090...