5.5 C
Берлин
вторник, декември 16, 2025

Фрустрация и ярост сред измамниците: Warzone празнува успех с Ricochet

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Софтуерът за борба с измамите Ricochet изглежда се справя добре в борбата с измамниците. Видеоклиповете показват как потребителите биват наказвани от аймботи.

Гласуването за щети обикновено е неуместно. Но когато в конкурентни мултиплейър игри измамниците биват наказвани за очевидно несправедливото си и вредно поведение, мисля, че всеки честен играч смята, че това е най-малкото оправдано.

Точно това е целта на софтуера за борба с измамите в Call of Duty: Warzone. Програмата, наречена Ricochet, беше пусната онлайн преди месец и оттогава има за цел да попречи на измамниците да развалят удоволствието от играта на другите. Софтуерът очевидно се справя сравнително успешно с тази задача.

Осъдените измамници не нанасят щети

Видеата вече показват например, че потребителите на аймботове и подобни измами, които водят до изключително висока точност, могат да бъдат открити от Ricochet. След това техните удари вече не се регистрират от сървъра и не причиняват щети на други играчи. Стриймърът на Warzone AverageJoeWo преживя това:

Това, разбира се, на свой ред превръща измамниците в лесна мишена за другите играчи и те изпитват разочарование и неудовлетвореност – също като честните играчи, които се сблъскат с измамник. Друг клип очевидно показва ефекта на Ricochet от гледна точка на измамник:

Въпреки това вече може да има и начин да се заобиколят мерките на Ricochet, като например да се добави случайно разпръскване в Aimbots, което да повиши точността на измамата до по-незабележимо ниво.

Следователно разработчиците ще трябва допълнително да разширят и подобрят мерките си срещу измамниците, за да са в крак с конкуренцията. Защо борбата с измамниците често прилича на надпревара във въоръжаването и защо някога измамниците също са били част от културата на игрите.

Какво е мнението ви за софтуера на Activision за борба с измамите? Забелязахте ли подобрение след пускането на Ricochet или почти нищо не се е променило? Не се колебайте да ни напишете мнението си в коментарите.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Защо McDonald’s изведнъж започна да публикува туитове за видеоигри?

В социалните медии някои клиенти на McDonald's започнаха да се чудят защо популярната верига за бързо хранене изведнъж започна...

Total War: Warhammer 40K беше представен в брутален трейлър и показва първи геймплей

Е, все пак! Както мнозина предполагаха, Total War: Warhammer продължава. Но след Warhammer 3, в научнофантастичната вселена на 40k. По...

Може да не изглежда така, но Bradley the Badger е една от най-големите изненади на Game Awards

Креативният ум зад Mario + Rabbids разкри новото си студио – и първата му игра нарушава всички правила. При тази...