Новата актуализация за PS5 на „Call of Duty: Black Ops“ въвежда няколко технически подобрения, но изглежда пренебрегва продължаващите проблеми с формирането на отбори, за които играчите съобщават. Любимата от феновете дуология „Black Ops“ от ерата на PS3 наскоро получи нови версии за PlayStation, с които класическите заглавия от поредицата „Call of Duty“ се пренесоха на PS4 и PS5 с пълна поддръжка на мултиплейър и режим „Зомби“.
Въпреки че версиите на „Call of Duty: Black Ops“ за PS5 се радваха на голям успех сред феновете, като ги върнаха назад във времето или запознаха по-новите играчи с тези класически шутъри за първи път, те не бяха лишени от проблеми. В „Black Ops 1“ и „Black Ops 2“ все още липсват някои ключови функции от оригиналните версии, а най-належащият проблем е, че много играчи съобщават за проблеми с мачмейкинга при игра в група от момента на пускането на версиите за PS5. Тези съобщения включват оплаквания, че приятели, които влизат заедно в мачмейкинга, биват разпределени в противоположни отбори, или за трудности при присъединяването към приятели или запазването на групите заедно от мач на мач. Последната актуализация отстранява някои ключови проблеми, които се нуждаеха от поправка, но изглежда, че липсва изключително важната поправка за мултиплейър режима.
Актуализацията за PS5 на Call of Duty: Black Ops оставя сериозен проблем в мултиплейър режима нерешен
Call of Duty: BlackOps и BlackOps2 за PS4/PS5
След последните поправки в системата за натрупване на XP беше пуснато ново обновление с допълнителни подобрения и за двете игри, включително:
▪️ Мачовете в публичния мултиплейър вече ще дават приоритет на хостовете на PS5 и вече няма да преминават към PS4…— Call of Duty Updates (@CODUpdates) 17 юли 2026 г.
На 17 юли 2026 г. официалният Twitter акаунт на Call of Duty Updates обяви поредния пач за Black Ops и Black Ops 2, който включва поправки за приоритизирането на хоста на PS5, защита при миграция на хоста и корекции в поведението на мъртвата зона на контролера, за да съответства по-добре на оригиналните версии за PS3. Въпреки това в бележките към пача не се споменава грешката, която продължава да разделя членовете на партията, а ранните съобщения на играчи в Reddit и Twitter сочат, че проблемът остава нерешен. Преизданията на Black Ops се радват на огромен успех, така че е трудно да се прецени колко широко разпространен е проблемът, като се има предвид огромната база от играчи, а съобщенията като цяло остават единични. Все пак оплакванията, появяващи се както преди, така и след пача, сочат, че актуализацията не е включвала специфично решение за разпределението на членовете на групата, нито екипът, стоящ зад портовете на Black Ops, е признал официално наличието на проблем към момента.
За съжаление, това не са единствените нерешени проблеми и в двете игри. Според много потребители в Reddit и Twitter, „Black Ops 1“ и „Black Ops 2“ все още страдат от забавяне на входните команди, проблеми с регистрирането на попаденията и общо забавяне. Портовете на „Black Ops“ обаче все още са сравнително нови – пуснати са едва в началото на юли и са получили само няколко актуализации, докато разработчиците продължават да идентифицират и отстраняват проблемите. Към момента продължаващите проблеми с намирането на съперници и в самата игра се съобщават главно от играчите, докато екипът за актуализации официално не потвърди наличието на бъговете.
Тъй като намирането на съперници в група е основна част от мултиплейър преживяването в „Call of Duty“, лесно е да се разбере защо феновете започват да се притесняват, че тези проблеми не се отстраняват. Поправките на „мъртвата зона“ на контролера и по-добрата техническа производителност нямат голямо значение, когато сериозен социален проблем в мултиплейър режима не позволява на феновете да се насладят на играта с приятелите си. Като цяло, сериозен бъг в мултиплейъра, като този, който в момента тормози Black Ops 1, подкопава част от привлекателността на завръщането към тези по-стари игри. Тъй като Treyarch, Infinity Ward и техните партньорски студия, надяваме се, ще пренесат по-старите заглавия от поредицата Call of Duty на съвременните платформи след успеха на двете игри от поредицата Black Ops, екипите могат да се поучат от това, за да направят следващите игри по-изпипани.
Въпреки това, предвид честотата на последните пачове, изглежда, че „Black Ops“ и „Black Ops 2“ за PS5 са на път да получат поддръжка от Iron Galaxy с подкрепата на Treyarch, поне в близко бъдеще. И двата екипа вероятно решават проблемите поетапно, вместо да пренебрегват цели секции, което може да означава, че бъдещо обновление ще разреши напълно проблемите с разпределянето в групи и лобитата. Въпреки това, предвид съобщенията, че в портовете на Black Ops вече има измамници, които развалят удоволствието, а проблемът с групите все още не е решен, да се надяваме, че екипите ще успеят да се справят бързо и с двата проблема, преди интересът на играчите да угасне.

