В подробен блог пост разработчиците на Battlefield 6 обясняват какви промени планират да внесат при пускането на играта. Но решението по отношение на оръжията не се приема с одобрение от всички.
Това е въпрос, който вече предизвика дискусии в Battlefield 2042: трябва ли да има категории оръжия, които са запазени за отделни класове? Тогава разработчиците отговориха с категорично „не“, но сега нещата изглеждат по-различно. В отворената бета версия на Battlefield 6 имаше сървъри с отворени и затворени категории оръжия. Сега разработчиците обявиха как ще изглежда играта при излизането й.
Ясен победител?
В блог пост разработчиците обясняват какви данни и обратна връзка са получили от отворената бета версия и затворените тестове (Battlefield Labs). Най-важната тема: Battlefield 6 ще има затворени или отворени оръжия?
При излизането на играта всъщност ще има плейлисти с двете опции. Така че, ако предпочитате една от вариантите, можете да се присъедините към игри със затворени или отворени категории оръжия. В Portal също е възможно да се създават сървъри със затворени оръжия. Разработчиците обаче стигат до заключението, че отворените оръжия са правилният път напред
и затова са предпочитаната настройка. Те обосновават това с данните, които са събрали:
- Затворените оръжия почти не оказват влияние върху избора на клас (разликите са между един и два процента).
- Както продължителността на рундовете, така и средният брой на постигнатите убийства са почти идентични и при двата варианта.
- Времето, прекарано в битка, също не се различава при затворените и отворените оръжия.
- При отворените оръжия играчите по-често избират оръжия, които не са специфични за дадена класа, но и при двата варианта всички видове оръжия се използват еднакво.
Според DICE затворените оръжия почти не оказват влияние върху стила на игра и преживяването на по-голямата част от играчите. Но има и друга статистика, която според разработчиците ясно говори в полза на отворените оръжия:
Защото голяма част от играчите, които са пробвали както отворени, така и затворени оръжия, впоследствие са избрали плейлисти, в които изборът на оръжия не е ограничен. Колко значима е тази статистика в действителност, обаче, не може да се прецени напълно:
- DICE не посочва коя от двете варианти е била по-често използвана.
- Възможно е цифрите да са били повлияни и от факта, че плейлистите със затворени оръжия са били преместени далеч назад в главното меню и затова са били пренебрегнати от играчите.
Гласовита малцинство?
Решението на DICE не се приема особено добре от активната част от общността в социалните мрежи. Много от играчите предпочитат затворени оръжия и се съмняват в аргументите на DICE:
По време на моето преживяване в бета версията беше почти невъзможно да намеря пълен сървър в плейлиста с затворени оръжия. […] Тогава в един момент се отказах и започнах да играя с отворени оръжия […]. Мисля, че това вероятно ще доведе до заключението, че те се предпочитат, дори и това да не е вярно.
Разбира се, затворените плейлисти се възпроизвеждаха по-рядко, вие постоянно ги криехте!
Но има и гласове, които не могат да разберат възмущението и виждат спора в друга светлина, както и шумна малцинствена група, която се застъпва за затворените оръжия:
Не съм сигурен за какво става въпрос в най-новото възмущение. Плейлистите със затворени оръжия ще продължат да съществуват при излизането на играта, те не са ги премахнали. […] Ще можем да изберем стила на игра, който ни харесва.
Играл съм и двете и предпочитам отворените оръжия. Играя още от Battlefield 2. Знаете ли, може би не е голяма конспирация, че хората всъщност предпочитат отворените оръжия?
Един потребител дори представя текущите дискусии в общността с един сложен и уместен мем:
Но и по-известни гласове се включват в дискусията. YouTuber Westie, един от най-известните гласове в Battlefield общността изразява съмнение в Twitter, че дискусията за класовете оръжия изобщо е от значение за голяма част от играчите:
Бруталната истина:
Случайните играчи не се интересуват от затворени оръжия. Или отворени оръжия. Или дори от това, кое оръжие използват през повечето време.
Те просто искат да играят Battlefield.
Дискусията за класовете оръжия не е първата, която вълнува общността на Battlefield. Само преди няколко седмици новото чукче предизвика дискусии.
За успеха или провала на Battlefield 6 обаче ще решават други фактори, като качеството на картите или техническото състояние на шутъра, когато излезе на пазара на 10 октомври. Разбира се, ние ще ви предоставим подробен тест, който ще класифицира най-важните точки.