В Battlefield 6 след бета версията очевидно е било взето предвид мнението на един фен: маркировката на противниците сега функционира малко по-различно.
Това е тема, която се обсъжда горещо в почти всеки шутър: колко добре трябва да се виждат противниците? Ако не се виждат достатъчно добре, играта става фрустрираща, защото се луташ наоколо полусляп или постоянно стреляш по съотборниците си по погрешка. От друга страна, прекалено много визуални помощни средства изглеждат неуместни и могат да нарушат атмосферата.
В бета версията на Battlefield 6 над главата на противника се появяваше червен квадрат, веднага щом го насочите. За потребителя на Reddit assuageer обаче това не беше достатъчно. По този начин не можеше да се направи разлика между маркираните противници и всички останали!
Забележка: Когато противникът бъде маркиран ръчно, той се появява и на мини картата на съотборниците. Това означава огромна тактическа разлика. В разгара на битката би било много полезно да се види на пръв поглед дали играчът вече е маркиран или не.
Преди месец той публикува публикува предложение, според което маркираните противници да имат вече познатия червен квадрат, а над главите на всички останали да се появи незапълнен квадрат. Както се оказа сега, предложението е било прието точно така!
В друг пост в Reddit той изразява огромната си радост: Обожавам тази промяна!
Много одобрение, но все пак не всички са доволни
Над 6000 гласа „за” вече дават добра представа за това как промяната се приема от общността. За Ruger15 но това не беше единствената критика към бета версията:
Това със сигурност е страхотно, но бих искал да знам как функционират маркерите при прицелване. В отворената бета версия те бяха прекалено чувствителни.
Въпреки че повечето виждат подобрение, много потребители не желаят никаква визуална помощ при немаркирани противници. Така пише MysticMarauder69:
Защо е важно това? Над главите им все още има огромна кутия. Какво ще кажете да не използваме никаква кутия за врагове, които все още не са маркирани…
DhruvM от друга страна, иска системата от Battlefield 5 да се върне:
Премахнете диамантите напълно. Това не е трудно, Dice, вече сте го направили в BFV с пълното премахване на 3D-споттинга. […] Стига с държането за ръка, тази игра вече има достатъчно от това.
При цялата тема за видимостта трябва да се засегне и дебатът за скиновете. Battlefield 6 иска да се откаже от цветните, нереалистични дизайни, но с камуфлажни униформи противниците са още по-трудно забележими. Изтеклите скинове за сезон 1 все още са доста реалистични, но някои фенове се опасяват, че това е само началото.