16.1 C
Берлин
петък, септември 26, 2025

Battlefield 6: Portal обяснен – Редакторът става още по-мощен, учи се от 2042 и ви позволява да редактирате картите

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Искате да покажете, че можете да разработите по-добър Battlefield от Dice? Тогава режимът Portal е точно за вас. Ще ви обясним какво можете да правите с него тази година.

Някои от най-дълготрайните игри в историята на PC не само предлагаха солидно игрово преживяване, но и даваха на своите фенове творчески инструменти. В игри като Warcraft 3 такива редакторски инструменти дори доведоха до изцяло нови игрови идеи, които сами по себе си станаха успешни.

Дали Battlefield 6 също ще успее? Това е трудно да се предскаже. Във всеки случай, първоличното стрелкова игра отново предлага творчески режим, в който можете да създадете своя собствена Battlefield-опит.

Режимът отново се нарича Portal, е създаден от студио Ripple Effect и вече беше представен подробно. Тук ще ви обясним какво ви очаква в Portal. Защото режимът става още по-мощен, но и много по-сложен.

Какво всъщност е Portal?

 

Не става въпрос за високо оценената пъзел-стрелкова игра на Valve, Portal е самостоятелен игрови режим в Battlefield 6. Той е предназначен да ви позволи да модифицирате игровото преживяване в Battlefield 6 с помощта на няколко инструмента, за да създадете свое лично игрово преживяване.

Той се държи като малко ограничен инструмент за модифициране, с който можете да променяте множество параметри за вашия собствен сървър. Можете например да направите така, че всеки играч да има само един патрон, или да създадете нещо като зомби режим, в който няколко играчи с оръжия се изправят срещу стотици противници с ножове.

Режимът вече беше доста разнообразен в Battlefield 2042, а за Battlefield 6 бяха добавени много нови инструменти.

Къде мога да намеря Portal?

В Battlefield 2042 Portal беше включен директно в играта, а в Battlefield 6 режимът беше преместен в уеб браузър. Можете лесно да го отворите на компютър или смарт устройство и да направите всички настройки, които искате да изпробвате в игралния си режим.

Всичко, което можете да настроите в Portal

Наборът от инструменти на Portal е огромен и позволява много, много настройки. Можете да оформите правилата в играта си доста свободно и по този начин да създадете преживяване, което се отличава значително от нормалните режими на игра. Ето някои от известните плъзгачи:

  • Колко е висока щетата от падане?
  • Може ли да се ляга?
  • Възстановява ли се здравето?
  • Позволено ли е плъзгането или спринтирането?
  • Войниците само падат ли или умират веднага след като бъдат уцелени?
  • Безкрайно количество амуниции?
  • Какви оръжия, класове и превозни средства са на разположение?
  • На кои карти ще се случва всичко това?
  • Колко играчи са позволени от всяка страна? Колко от тях са ботове?
  • Дори потребителският интерфейс може да се персонализира свободно, като се включват или изключват елементи, а дори и се въвежда собствена класация в играта.
  • Как трябва да се държи изкуственият интелект и под каква форма се появява на бойното поле?

Този път Portal съдържа над 100 различни опции за настройки. С тях трябва да е възможно да се създадат много творчески режими, които досега не са съществували в Battlefield.

Има редактор на карти

Вероятно най-голямата новост в Portal в Battlefield 6 е редакторът на карти. Този път можете не само да променяте правилата чрез опциите за настройки, но и да променяте картите до неузнаваемост.

За целта Battlefield използва инструментите на отворения и безплатен Godot Engine, който също се управлява чрез уеб браузъра.

Тук можете да преработвате картите от Battlefield 6 с изключителна свобода. Можете да добавяте, изтривате или променяте размера на обектите. Това прави възможни наистина абсурдни режими.

Разработчиците дават за пример режим, в който два отбора трябва да достигнат върха на огромна кула, или Battlefield 6 като шутър отгоре надолу.

Лесно е да се каже, но редакторът на карти всъщност е изключително сложен и първо ще трябва да се запознаете добре с него. Тук ще ви помогнат уроците и играемите преживявания. Освен това в интернет вече има много полезни уроци за Godot.

Всичко за сървърния браузър

За да можете бързо и ясно да намерите режимите, които ви интересуват в играта, сървърният браузър беше преработен. С помощта на библиотеката с преживявания можете да търсите по тагове и ключови думи, за да намерите подходящия за вас режим. Особено популярните творения обаче са интегрирани директно в главното меню и са достъпни с едно натискане на бутон.

Особено готино: след закупуването на Battlefield 6 всеки играч има достъп до постоянен сървър. По този начин вашата творение е достъпно, дори когато не сте онлайн.

Опит в Portal

Екипът е научил много и в областта на опита в Battlefield 2042. Тук режимите често бяха злоупотребявани в началото и се превърнаха в истински XP ферми. В Battlefield 6 има нова система, която гарантира справедливо разпределение на опит:

  • Проверените творения на общността, които са много близки до традиционните режими на игра като Conquest и Rush, дават толкова XP, колкото и когато играете тези режими извън портала.
  • Експерименталните творения, които предлагат напълно нови игрови преживявания, дават XP, които се ориентират към игровото време.

Какъв вид напредък в играта предоставя създаденият режим на игра, трябва да е видимо в менюто.

Какво липсва в Portal тази година?

Все още не можем да го изключим напълно, но изглежда, че тази година в Portal липсват активи от по-стари игри. В Battlefield 2042 беше възможно да се създават режими от Втората световна война или на карти от Battlefield 3. Досега нищо от това не се е появило.

Цялото съдържание на игралния режим изглежда се основава на ресурсите от Battlefield 6. Въпреки това, в месеците след пускането на играта екипът от разработчици обеща нови актуализации за Portal, които биха могли да добавят ново съдържание от по-стари игри.

RELATED ARTICLES

Тест: „Е, Silent Hill f добър ли е?“ – Отговорът на този въпрос е много по-сложен, отколкото бих искала.

Тестиращата Дани не може да спре да мисли за Silent Hill f. Въпреки голямата си очарованост, тя не може...

„Изглежда нестабилно“ – Battlefield 6 показва за първи път кампанията за един играч и много фенове реагират скептично

Две седмици преди старта Battlefield 6 разкри за първи път кампанията си. Въпреки че трейлърът получава много положителни отзиви,...

„Хванат от ръце“ – Хидео Коджима разгръща следващия хорър-шок с „OD Knock“

„Само тийзър?“ – Коджима държи феновете в неведение Когато Хидео Коджима разкрива нов проект, гейминг святът очаква изненади. Последният му...