-3.6 C
Берлин
четвъртък, февруари 5, 2026

4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението.

Малко преди първите играчи да се впуснат в бета версията на Battlefield 6, разработчиците разкриват нови подробности за геймплея на шутъра.

За първи път разработчиците говорят по-подробно за плановете си за съдържанието след излизането на играта. Ето обобщение на новите новини.

Откъде идва информацията? В рамките на презентация на BF6 в Хонконг тайванският уебсайт GNN проведе интервю с разработчиците на DICE. Ние се позоваваме на преводи от англоезичната преса.

Планирано завръщане на велики легенди от картите

Главният разработчик Анна Нарревик от Battlefield Studios обяви, че „класическите карти“ ще бъдат върнати въз основа на „обратната връзка и исканията на феновете“. Разработчикът ще избере карти, които „възстановяват духа на добрите стари дни на Battlefield“, се казва в изявлението.

При старта ще бъде пусната Operation Firestorm от BF4, а изявлението на Нарревик вероятно ще даде надежда на много ветерани на BF, че може да се очаква повторение на Operation Metro, Strike at Karkand, Arica Harbor или Wake Island.

Ботове в мултиплейър потвърдени

KI-войници ще попълват автоматично сървърите в Battlefield 6, ако е необходимо, когато няма достатъчно играчи – например в по-отдалечени региони или в часове, когато има малко потребители онлайн. От изявлението не става ясно дали тази функция може да се деактивира.

Разработчиците обаче подчертават, че играчите винаги ще имат предимство. Така мачовете, които са 100% пълни с реални хора, винаги ще имат приоритет при мачмейкинга, преди да се използват ботове.

По-големи актуализации ще излизат на тримесечиеКакво ще се случи след пускането? DICE потвърждава за първи път, че планира редовни актуализации на тримесечие. Това означава по-големи пачове и ново съдържание на всеки три месеца – според това първата актуализация може да излезе около средата на декември.

В интервю за GameStar продуцентът на DICE Филип Жирет разкри: „BF6 е игра с живи услуги. И живите услуги ще стартират скоро след пускането на играта. Те ще предлагат това, което феновете очакват: карти, режими, оръжия, събития и т.н.“

Разрушение с (съзнателни) ограничения

Голяма атракция в Battlefield 6 е завръщането на разрушението на нива в голям мащаб. От времето на Bad Company 2 картите в Battlefield не са били разрушавани толкова подробно. Системата обаче е ограничена и не всяка сграда и стена могат да бъдат разрушени.

Според DICE това е съзнателно решение в дизайна. Разработчиците обясняват: „Нашата цел не е да разрушим напълно цели области, в които след това да не остане нищо. Вместо това, разрушението трябва да направи околната среда по-интересна – най-вече чрез вълнуващи промени в пейзажа.“

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Tarkov среща Stalker: Един от най-желаните шутъри за един играч стартира през април в Steam в Early Access

Road to Vostok скоро ще стартира в тестова фаза и разкрива не само точната дата, но и цената. От няколко...

Ново в Steam: немска тактическа игра носи надеждите на над 500 000 фенове на стратегическите игри

Steam-издания на седмицата: от умни стратегии до безмилостна екшън – тези нови игри си заслужават да бъдат следени. Февруари...

Highguard: Скоро след катастрофалното пускане на пазара една от най-големите критики е отстранена

Нов режим на игра трябва да вдъхне живот на празните карти и да осигури действие. След първоначално грандиозен старт...