Бета версията на Battlefield 6 е вече налице и стотици хиляди играчи вече са я изпробвали. Особено картите обаче предизвикват дискусии.
Добрият дизайн на картите е незаменим за шутъри като Battlefield 6 и трябва да взема предвид много фактори: укрития, пътища, място за превозни средства, линии на видимост, разположение на точките за завладяване и т.н. След старта на бета версията обаче в общността се чуват критики към картите, по-точно към техния размер.
Мненията на BF-влиятелните лица също са крайно разнопосочни:
We’re not crying about Urban Maps.
We’re asking for maps that aren’t JUST urban meat grinders.
But you know that. https://t.co/3lF3DEJDpx
— Bigfry🍟 (@BigfryTV) 8 август 2025 г.
Както в Call of Duty
Серията Battlefield е известна от години с големите си битки с 64 играчи, танкове, самолети и понякога дори лодки.
Разбира се, такъв арсенал изисква и големи карти, на които превозните средства и самолетите да имат достатъчно място за маневриране и да се създаде истинска атмосфера на бойно поле.
За целта трите карти в бета версията на Battlefield 6 са достатъчни, но все пак някои играчи ги считат за твърде малки. Така например Infinite_Lab1492 пише в Reddit:
Картите са прекалено малки. Играх 6 или 7 рунда. […] Имам чувството, че не мога да тичам 20 секунди, без да бъда атакуван. В това отношение играта прилича повече на Call of Duty. […] Не е добро първо впечатление.
Infinite_Lab получава много одобрение за своя принос под формата на 3000 гласа „Харесвам“ и коментари, но има и негативни реакции:
Първо хората молят DICE да върнат карти като Seine Crossing или Grand Bazaar, а после казват, че картите са прекалено малки. Наистина не може да се задоволи тази фенбаза.
bilbo crabbins
Разговор за картата от BF2042 до днес.
от
u/lilKamo в
Battlefield
Привържениците на критиките към картите на Battlefield 6 обаче контраричат и този аргумент:
Сякаш има някакъв среден път. Нуждаем се от избор между малки и големи карти. Освен това не са непременно едни и същи хора, които се оплакват [от Battlefield 2042 и Battlefield 6].
The maps in [Battlefield] 2042 were huge, empty areas. The maps in Battlefield 6 are tiny, squashed areas. The fanbase just wants something in between, like in Battlefield 3, 4, 5 or 1.
Създателят на съдържание MoiDawg пише, че Battlefield умишлено е заложил на малко по-малки карти за бета версията. Целта: да се тества балансът на пехотата, TTK и битките с превозни средства в малък мащаб и да се доведе до съвършенство. Ако това се постигне, играта като цяло ще бъде добра, според неговата теза:
Battlefield intentionally released small maps for the beta.
Infantry balance, TTK/TTD, limited vehicle combat, classes… Nail THAT and the game will be good.
And these smaller modes are bringing over MASSIVE CoD communities. That’s HUGE.
Show them what they’re missing.
— MoiDawg (@MoiDawg) 8 август 2025 г.
Освен това малките режими биха привлекли голяма част от CoD общността към бета версията (и съответно към марката Battlefield като цяло).
В Steam бета версията вече е надминала рекорда на CoD. Мнозина вече го считат за знак за това кой ще спечели голямото състезание между шутърите през октомври. Както отбелязват и някои фенове, в отворената бета версия все още не са достъпни всички карти на Battlefield 6.
Карти като Operation Firestorm, Neu-Sobek или Manhatten Bridge могат да бъдат значително по-големи от картите в бета версията. Mirak-Tal дори се очаква да бъде най-голямата карта при излизането на Battlefield 6:
Разбира се, възможно е разработчиците да са избрали възможно най-малки карти за бета версията, за да ни предоставят максимално много екшън за възможно най-кратко време.
В крайна сметка DICE със сигурност използва бета версията, за да събере много данни за поведението на играчите и възможни подобрения, за което по-гъстите карти са по-подходящи.