17.3 C
Берлин
четвъртък, май 2, 2024

Актуализацията на Battlefield 2042 от тази седмица добавя гласов чат, стотици поправки и настройки

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

Актуализацията ще бъде пусната в действие рано сутринта във вторник, като не се очаква прекъсване на работата на сървъра.

Тази седмица Battlefield 2042 най-накрая получава гласов чат, както и някъде около 400 настройки, поправки на грешки и промени в баланса. Актуализацията за гласов чат ще може да се изтегли в 8 ч. UTC във вторник, което е 1 ч. сутринта в Тихия океан, 4 ч. сутринта в Източна Европа и 9 ч. сутринта във Великобритания. Не се планира прекъсване на работата на сървъра.

Още през февруари DICE обяви, че първият сезон на Battlefield 2042, който ще включва нова карта, специалист и пропуск за битка, ще бъде отложен от пролетта за лятото, докато разработчикът прави „обширни поправки“ и добавя нови функции, като например системата за гласов чат, която се добавя тази седмица.

Забавянето на първия сезон е в отговор на плачевния прием на Battlefield 2042 – отзивите на потребителите на Steam остават „предимно отрицателни“ – но добавянето на вграден VOIP всъщност беше част от плана още преди пускането на Battlefield 2042. През ноември миналата година издателят ми каза, че гласовият чат ще бъде добавен „възможно най-скоро“ след старта.

Една промяна, която не беше планирана преди старта, беше преработката на таблото с резултати. Вместо да класира всеки играч в сървъра, първоначалното табло на Battlefield 2042 се фокусираше върху статистиката на отряда. Ъгълът, насочен към отборите, беше хубав опит от страна на DICE, но ние сме суетни и искаме да знаем кой има най-добро съотношение K/D – много играчи го намразиха. В началото на март DICE замени този нов стил табло с по-традиционен, а актуализацията от тази седмица ще направи това пълно табло видимо в края на рунда – още една много искана промяна.

Бележките към ъпдейта Battlefield 2042 4.0 съдържат повече от 250 точки, а според мениджъра на общността в DICE Кевин Джонсън в пача има над 400 отделни поправки и подобрения в качеството на живот. Няколко от тях се открояват:

  • Постоянна грешка, която блокира съживяването, когато играчите са свалени близо до обект, очевидно е отстранена.
  • Различията между някои приставки за оръжия са направени по-малко забележими.
  • Асистенциите ще се присъждат по-свободно.
  • Пасажерите с болтове трябва да се стрелят по-лесно.
  • Отстранени са множество грешки и несъответствия, свързани със способностите на специалистите.

Според дизайнера на DICE Флориан Льо Бихан в бележките за кръпките не се споменава всичко, включително „промени в насочването на мишката“, които трябва да направят работата с чувствителността „подобна на предишните заглавия на BF“.

Следващата голяма актуализация на Battlefield 2042 е планирана за май и ще донесе „допълнителни актуализации на качеството на живот и поправки на грешки“, според DICE.

Предстоят и промени в големите карти на Battlefield 2042, които са предназначени за 128 играчи. Харесва ми тяхната просторност, но много играчи твърдят, че те предлагат твърде малко прикритие и изискват от тях да правят твърде много дълги и опасни преходи между точките за превземане. Миналия месец DICE предложи многобройни промени в дизайна на картите в няколко публикации в блога, а в най-новата каза, че ще започнем да виждаме промени в картите Kaleidoscope и Renewal по време на забавения първи сезон на BF2042, като корекциите в оформлението на останалите карти ще дойдат през втория сезон заедно с „необходимите визуални промени“. Като предвестник на тези промени, актуализацията от тази седмица коригира разпределението на превозните средства, въпреки че няма много подробности за тази промяна.

Следващият аспект на Battlefield 2042, в който DICE ще предложи промени, е този, който е дори по-спорен от дизайна на картите: специализираните герои, чието узурпиране на типичната класова система е основен източник на мъка за традиционалистите на Battlefield.

RELATED ARTICLES

Megaton Musashi Wired: Финалът на Световната купа показва как трябва да изглежда една силна PvP игра!

Големият финал на Megaton Musashi Wired показва колко наситена с екшън и вълнуваща е играта в режим PvP с...

Провалът на Тарков е лош, но още по-непоносими за мен са извиненията

Escape from Tarkov копае собствения си гроб чрез алчност и лицемерие, коментира експертът по стрелба Кевин Елснер Общността на...

Новият шутър Gray Zone Warfare постига сензационен брой играчи, но ревютата в Steam са отблъскващи

Gray Zone Warfare се появи напълно неочаквано в ранния достъп, за да открадне марш от Escape from Tarkov. Но...