16.1 C
Берлин
петък, септември 26, 2025

„Изглежда нестабилно“ – Battlefield 6 показва за първи път кампанията за един играч и много фенове реагират скептично

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Две седмици преди старта Battlefield 6 разкри за първи път кампанията си. Въпреки че трейлърът получава много положителни отзиви, истинският геймплей кара феновете да се замислят.

На 10 октомври, след по-дълга пауза, серията Battlefield се завръща с Battlefield 6 – поне така изглежда в момента. Досегашните обяви за различните мултиплейър режими, както и двата отворени бета уикенда, бяха посрещнати с голямо одобрение от феновете на шутърите.

Сега EA разкри първите материали от историята на кампанията и реакциите на феновете са разнопосочни. Въпреки че коментарите  под екшън трейлъра в YouTube  са изключително положителни (60 000 харесвания срещу 850 нехаресвания) и играта вече се счита за победителка над конкурента си в жанра Black Ops 7, мненията под истинските геймплей видеоклипове изглеждат по-критични.

Защото едновременно с публикуването на трейлъра, много медии и влиятелни лица също имаха възможност да публикуват първите си впечатления от играта за един играч.

Въпреки че Battlefield 6 се връща към строго разказана кампания след War Stories на предшествениците си, за да я играете, трябва да сте винаги онлайн и да се справяте – поне засега – с дървени лица на NPC и доста глупава изкуствена интелигентност .

И именно това е целта на голяма част от критиките, които в момента бушуват в Battlefield-Subreddit. Поводът е видеоклип, публикуван от YouTube-канала  BigfryTV. В него създателят показва, че изкуственият интелект на отбора очевидно има големи проблеми да се справи с вашия игрален персонаж.
Кампанията на Battlefield 6 изглежда ТРУДНА
от
u/Lower_Breadfruit649 в
Battlefield

Ако тичате прекалено бързо, AI отрядът просто ще спре и ще гледа глупаво наоколо, докато не се върнете при тях. Ако не вземете отбора със себе си, вероятно често няма да напредвате в нивата.

В някои случаи съотборниците забелязват вражеските войници дори през стени и вече ги прицелват, въпреки че все още не се виждат. Създателят на съответния пост в Reddit пише по този повод: „Това все още изглежда много нестабилно. Включихме темата по-горе.“

NPC като в Bethesda?

Друг потребител  пише там: Не мога да повярвам, че през 2025 г. все още ще имаме NPC, които блокират напредъка в нивата.  А трети потребител коментира: Заради такива неща си научих да оставам винаги на няколко метра зад NPC, който ме води някъде. Благодаря, Bethesda!

Добрият AI никога не е бил сред силните страни на серията Battlefield, но феновете вероятно ще се притесняват и от обстоятелствата, при които е създадена кампанията за един играч.

През март 2024 г. стана известно, че шефът на студиото Ridgeline, отговорно за кампанията, е напуснал екипа по време на разработката, вероятно поради творчески различия с ръководството на EA. Ridgeline беше закрито, а кампанията беше предадена на Criterion.

Кампанията изглежда е била преработена изцяло, което би обяснило незавършения вид на много системи. Разбира се, това не може да бъде доказано безспорно, но фактът, че според вътрешни източници кампанията е била последният елемент от Battlefield 6, който е достигнал окончателния алфа статус, говори много в подкрепа на тази теза.

Какво мислите за показаното досега геймплей на кампанията на Battlefield 6? Напишете ни в коментарите!

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Тест: „Е, Silent Hill f добър ли е?“ – Отговорът на този въпрос е много по-сложен, отколкото бих искала.

Тестиращата Дани не може да спре да мисли за Silent Hill f. Въпреки голямата си очарованост, тя не може...

Battlefield 6: Portal обяснен – Редакторът става още по-мощен, учи се от 2042 и ви позволява да редактирате картите

Искате да покажете, че можете да разработите по-добър Battlefield от Dice? Тогава режимът Portal е точно за вас. Ще...

„Хванат от ръце“ – Хидео Коджима разгръща следващия хорър-шок с „OD Knock“

„Само тийзър?“ – Коджима държи феновете в неведение Когато Хидео Коджима разкрива нов проект, гейминг святът очаква изненади. Последният му...